CES 2025では、ジェンキは物理的なニンテンドースイッチ2レプリカを発表し、その潜在的な設計に関する洞察を提供しました。 このレプリカは、サイドデタッチの喜びを伴う前任者よりも大きなコンソールを示唆しています。これは、現在のスライドメカニズムからの逸脱です。 画面サイズが大きいことに匹敵します
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GSC Game World、Stalker 2:Heart of Chornobylの開発者は、SteamおよびXboxコンソール全体で発売から2日以内に販売された100万枚のコピーを上回ってくれたことに深い感謝の気持ちを表明しています。 今後のパッチは、大幅な改善を約束します。 この印象的な発売と計画された更新の詳細を掘り下げましょう。
100万コピーが販売されています:大成功
Chornobyl除外ゾーンは、ゲームの巨大な人気のおかげで活動に賑わっています。 GSC Game Worldは、SteamとXboxシリーズX | Sの両方の販売を含む48時間以内に販売された100万台の達成を誇らしげに発表しました。 この数字には、Xbox Game Passを介してゲームにアクセスするプレイヤーは含まれていません。実際のプレーヤー数がさらに高いことを示唆しています。 開発者は、ストーカー2コミュニティに誠実な感謝を表明し、「忘れられない冒険の始まりに過ぎない」と呼びました。
コミュニティフィードバック:改善の重要な部分
初期販売は注目に値しますが、GSCゲームの世界はバグの存在を認め、それらを特定して解決する際にプレイヤーの支援を求めています。 彼らは、バグの報告とフィードバックのための専用のWebサイトを確立し、プレーヤーに、より速い応答時間とより効果的な問題追跡のために、Steamフォーラムの代わりにこのプラットフォームを利用するように促しました。
最初のパッチ着信:重要な問題への対処最初のリリース後のパッチは、PCとXboxの両方で今週リリースされる予定です。 この更新は、ゲームのクラッシュ、メインクエストの進行障害、その他のゲームプレイに影響を与える問題など、重大な問題を対象としています。 バランスの調整、特に武器の価格設定も含まれています。 将来の更新のために、アナログスティックとA-Lifeシステムのさらなる改善が計画されています。 開発者は、プレーヤーのフィードバックに基づいて継続的な改善へのコミットメントを繰り返します。
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