Het platformer -genre, ooit een nietje van consolegaming, heeft de afgelopen jaren een verschuiving gezien, waarbij AAA -ontwikkelaars er van afgaan. De indiescène blijft echter gedijen en een opvallend voorbeeld is de solo-ontwikkelde, door terraria geïnspireerde actieplatformer, Slimeclimb. Deze game, momenteel beschikbaar in Open Beta, nodigt spelers uit om de dichte kerkers en grotten van Subterra te verkennen.
In Slimeclimb belichaamt u een slijmpersonage dat de opdracht heeft om door deze ondergrondse wereld naar boven te navigeren. De gameplay omvat springen, stuiteren en springen om verschillende obstakels te ontwijken en formidabele bazen te confronteren. Naarmate je vordert, kom je niet alleen om milieugevaren zoals sawblades en vuur, maar ook krachtige baasmonsters die vastbesloten zijn om je klim te stoppen.
Slimeclimb haalt duidelijke inspiratie uit de iconische indie-game Super Meatboy, maar het valt op met zijn mobiel-eerste ontwerp, met niveaus in portretmodus-stijl die zijn geoptimaliseerd voor aanraakschermen. Ondanks dat het een solo -project is, heeft het spel een indrukwekkend niveau van polish, waardoor het een hoogtepunt is in de indie -ruimte.
Een van de moderne trends die Slimeclimb omarmt, is de opname van een maker -modus, waardoor spelers hun eigen niveaus kunnen ontwerpen en delen. Hoewel het geen nieuwe functie is, is het een waardevolle toevoeging die de levensduur van de game aanzienlijk kan verlengen, vooral als het een aanhang krijgt.
U kunt Slimeclimb nu ervaren tijdens de open bètabeta op Google Play, of zich aanmelden voor de komende iOS -versie via Testflight. Als u geïnteresseerd bent in het verkennen van het potentieel van indie -games op Mobile, bekijk dan zeker onze samengestelde lijst van de top 20 beste indie -games die momenteel beschikbaar zijn op mobiele platforms en biedt een verfrissende pauze van de typische AAA -titels.