BuletStormの背後にある高く評価されている開発者であり、非常に期待されているGears of War:E-Dayの共同開発者である人々は、最近、Sony Interactive Entertainmentとの契約を結び、新しいゲームを実現し、プロジェクトデルタと呼ばれます。 People Can Flyのレポートによると、このプロジェクトは
著者: Jack読む:0
プラットフォーマーのジャンルは、かつてコンソールゲームの定番だったが、近年、AAA開発者がそこから遠ざかるようになったことを見てきました。しかし、インディーシーンは繁栄し続けており、傑出した例はソロ開発されたテラリアに触発されたアクションプラットフォーマーであるSlimeclimbです。現在Open Betaで利用可能なこのゲームは、プレイヤーにSubterraの密集したダンジョンと洞窟を探索するよう招待します。
Slimeclimbでは、この地下の世界を上向きにナビゲートすることを担当するスライムキャラクターを具体化します。ゲームプレイには、さまざまな障害物をかわすために飛び跳ね、跳ね返り、ジャンプすることが含まれます。進むにつれて、SawbladeやFireのような環境の危険だけでなく、登山を止めることを決意した強力なボスモンスターにも遭遇します。
Slimeclimbは、象徴的なインディーゲームのスーパーミートボーイから明確なインスピレーションを得ていますが、タッチスクリーン用に最適化されたポートレートモードスタイルのレベルを備えたモバイルファーストデザインで際立っています。ソロプロジェクトであるにもかかわらず、このゲームは印象的なレベルのポーランド語を誇っており、インディースペースで傑出したものになっています。
Slimeclimbの包囲の最新のトレンドの1つは、作成者モードを含めることであり、プレイヤーが独自のレベルを設計して共有できるようにすることです。斬新な機能ではありませんが、特にフォローを獲得する場合は、ゲームの寿命を大幅に拡張できる貴重な追加です。
SlimeClimbは、Google Playのオープンベータフェーズ中に今すぐ体験したり、TestFlight経由で今後のiOSバージョンにサインアップしたりできます。モバイルでインディーゲームの可能性を探ることに興味がある場合は、モバイルプラットフォームで現在利用可能なトップ20のベストインディーゲームのキュレーションされたリストをチェックして、典型的なAAAタイトルからさわやかな休憩を提供してください。
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