Le genre de plateforme, autrefois un incontournable des jeux sur console, a vu un changement ces dernières années, les développeurs AAA s'éloignant de lui. Cependant, la scène indépendante continue de prospérer, et un exemple remarquable est le plateforme d'action inspiré de Terraria développé en solo. Ce jeu, actuellement disponible en version bêta ouverte, invite les joueurs à explorer les donjons et les cavernes denses de Subterra.
Dans SlimeClimb, vous incarnez un personnage de slime chargé de naviguer dans ce monde souterrain. Le gameplay consiste à sauter, à rebondir et à sauter pour esquiver divers obstacles et affronter les formidables boss. Au fur et à mesure que vous progressez, vous rencontrerez non seulement des risques environnementaux comme les lames de scie et le feu, mais aussi des monstres de boss puissants déterminés à arrêter votre ascension.
SLIMECLIMB s'inspire clairement de l'emblématique jeu indie Super Meatboy, mais il se démarque avec son design mobile d'abord, avec des niveaux de style portrait en mode qui sont optimisés pour les écrans tactiles. En dépit d'être un projet solo, le jeu possède un niveau de vernis impressionnant, ce qui en fait une vedette dans l'espace indépendant.
L'une des tendances modernes que Slimeclimb embrasse est l'inclusion d'un mode créateur, permettant aux joueurs de concevoir et de partager leurs propres niveaux. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une nouvelle fonctionnalité, c'est un ajout précieux qui peut prolonger considérablement la durée de vie du jeu, surtout s'il gagne un suivi.
Vous pouvez expérimenter SlimECLIMB maintenant lors de sa phase bêta ouverte sur Google Play, ou vous inscrire à la prochaine version iOS via TestFlight. Si vous souhaitez explorer le potentiel des jeux indépendants sur mobile, assurez-vous de consulter notre liste organisée des 20 meilleurs jeux indépendants actuellement disponibles sur les plateformes mobiles, offrant une pause rafraîchissante par rapport aux titres typiques de l'AAA.