>
Will Wright, maker van de Sims , onthulde onlangs meer details over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiespel, proxi , tijdens een twitch livestream met breakthroughd1d. Deze innovatieve titel, voor het eerst gesuggereerd op in 2018, krijgt eindelijk vorm in Gallium Studio.
>>
een diepe duik in persoonlijke herinneringen
>
>
De Livestream, onderdeel van BreakthroughTroblemen -Dev Diaries -serie, concentreerde zich op de unieke benadering van de game voor interactieve verhalen. Proxi stelt spelers in staat om persoonlijke herinneringen als tekst in te voeren, die het spel vervolgens transformeert in geanimeerde 3D -scènes. Deze scènes zijn aanpasbaar, waardoor spelers de weergave van hun herinneringen kunnen verfijnen met behulp van in-game activa.
>
Elk geheugen, dat een "MEM" wordt genoemd, verbetert de AI van het spel en draagt bij aan de "Mind World" van de speler - een bevaarbare 3D -omgeving bestaande uit zeshoeken. Naarmate de Mind World zich uitbreidt met nieuwe MEMS, wordt het geverd met proxy's - AI -representaties van vrienden en familie - verbonden met relevante herinneringen aan een aanpasbare tijdlijn. Opmerkelijk is dat deze proxy's zelfs kunnen worden geëxporteerd naar andere game -werelden zoals Minecraft en Roblox.
>
Wright benadrukte Proxi de focus op het creëren van "magische verbindingen" met herinneringen, prioriteit geven aan een diep persoonlijke spelerervaring. Hij merkte humoristisch op zijn ontwerpfilosofie: "Geen enkele game -ontwerper is ooit fout gegaan door het narcisme van hun spelers te overschatten." Hoe meer het spel draait om de eigen ervaringen van de speler, hoe aantrekkelijker het wordt.
>
Proxi is nu te zien op de website van Gallium Studio, met binnenkort verwachte platformaankondigingen.
>
>