Fate/Grand Order-jubileumdrama is een opschudding en het begon allemaal met een controversiële update tijdens de 9e verjaardag van de game. De recente jubileumupdate introduceerde twee nieuwe krachtige vaardigheden waarvoor nog meer ‘dienaarsmunten’ nodig waren om te ontgrendelen. Dit betekende dat spelers meer duplicaten moesten verzamelen dan ooit, een lastige taak gezien de beruchte gierige tarieven van het spel. Voorheen haalden ze het maximale uit een vijfsterrenpersonage, waarvoor zes exemplaren nodig waren. De nieuwe update heeft die vereiste echter opgeschroefd naar acht exemplaren – of negen als spelers een jarenlange sleur willen vermijden. Deze verandering viel niet goed bij de spelersbasis. Spelers die hun dienaarmunten al hadden uitgegeven, worden nu geconfronteerd met de taak om nog meer duplicaten te verwerven om nieuwe, krachtige vaardigheden te ontgrendelen. Dit heeft tot verontwaardiging geleid, vooral onder degenen die veel tijd en geld in het spel hebben geïnvesteerd. Het voelt als een klassiek geval van ‘één stap vooruit, twee stappen terug’, waarbij deze nieuwe hindernis de introductie van een medelijdensysteem overschaduwt. Doodsbedreigingen en expliciete inhoud De reactie was snel en hevig. Boze fans overspoelden hun officiële Twitter-account met berichten, waarvan sommige expliciete doodsbedreigingen bevatten, gericht aan de ontwikkelaars. Hoewel frustratie begrijpelijk is, heeft de extreme aard van deze bedreigingen een vreselijke indruk gemaakt op de fangemeenschap. Doodsbedreigingen zijn nooit acceptabel, en toevlucht nemen tot dergelijke maatregelen schaadt alleen maar de reputatie van de fans, waardoor het moeilijker wordt om legitieme zorgen serieus te nemen. Reactie van de ontwikkelaar Yoshiki Kano, de ontwikkelingsdirecteur van FGO Deel 2, besefte de ernst van de reactie en publiceerde een verontschuldiging. Hij erkende de ontevredenheid en angst veroorzaakt door de nieuwe append-vaardigheden en schetste verschillende maatregelen om dit probleem aan te pakken. Een opmerkelijke verandering is de mogelijkheid om te schakelen tussen ontgrendelde append-vaardigheden, waarbij het niveau van de oorspronkelijke vaardigheid behouden blijft. Bovendien beloofden de ontwikkelaars de dienaarmunten die werden gebruikt voor het casten van de Heilige Graal te herstellen en spelers dienovereenkomstig te compenseren. Hoewel deze veranderingen enige verlichting bieden, lossen ze het kernprobleem niet helemaal op: de schaarste aan dienarenmunten en de toegenomen vraag naar duplicaten. Een tijdelijke oplossing of een langetermijnoplossing? Terwijl de reactie van de ontwikkelaars op het lot/de grote order jubileumdrama, waarbij iedereen 40 gratis trekjes krijgt, is een stap in de goede richting; het voelt meer als een pleister dan als een geneesmiddel. Completionisten die het maximale uit een vijfsterrendienaar willen halen, worden nog steeds geconfronteerd met de intimiderende eis van acht duplicaten. De gemeenschap vraagt zich af wanneer en of er een echte oplossing zal worden geïmplementeerd. Eén speler wees erop dat ze beloofd hebben om de komende twee jaar dienaarmunten gemakkelijker verkrijgbaar te maken. Waar is het vervolg? Fate/Grand Order-jubileumdrama is een grimmige herinnering aan het delicate evenwicht dat game-ontwikkelaars moeten handhaven tussen het genereren van inkomsten en de tevredenheid van spelers. Hoewel de onmiddellijke verontwaardiging wellicht zal afnemen met de recente compensaties en aanpassingen, heeft het vertrouwen tussen de ontwikkelaars en de gemeenschap een deuk opgelopen. Om dat vertrouwen weer op te bouwen, moeten de ontwikkelaars de communicatielijnen open houden en de zorgen van de spelers daadwerkelijk aanpakken. In een game over het oproepen van heroïsche geesten houdt de geest van de gemeenschap de game immers levend. Als je nog geen deel uitmaakt van deze community, download de game dan op Google Play. Bekijk voordat je vertrekt ons nieuws over Identity V die de Phantom Thieves terugbrengt.