Phantom Brave는 Disgaea와 같은 수준의 인기에 도달하지 않았지만, 인식 된 복잡성은 종종 과장됩니다. Disgaea를 즐기는 플레이어는 Phantom Brave와 그 후속 조치 인 Phantom Brave : The Lost Hero에서 많은 유사한 게임 플레이 요소를 발견 할 것입니다.
작가: Lucas독서:0
EA의 부사장 Vince Zampella는 최근 Speed Franchise의 필요성에 대한 업데이트를 제공했습니다. NFS Unbound이 출시 된 이후 2 년이 넘었고 후속 발표가 없어도 많은 사람들이 다음에 무엇을 궁금해하고 있습니다.
Need for Speed의 스튜디오 인 Criterion Games는 다음 전장 설치를 개발하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있습니다. Zampella는이 전장 타이틀이 EA의 최우선 과제라고 강조하여 상당한 플레이어 피드백을 통합하고 4 개의 스튜디오에서 공동 작업을 포함합니다.
이 새롭게 초점은 발사시 상당한 비판에 직면 한 Battlefield 2042의 실수를 반복하지 않으려는 욕구에서 비롯됩니다. 플레이어 피드백에 대한 이러한 헌신은 속도 컨텐츠에 대한 향후 요구로 확대됩니다.
EA가 새로운 Battlefield 게임에 대한 출시 및 초기 후 방출 후 지원 후에 만 EA가 속도에 대한 요구로 되돌릴 가능성이 높습니다. 이 지연은 궁극적으로 프랜차이즈에 도움이 될 수 있습니다. 최근 속도 타이틀에 대한 요구는 팬 기대치를 완전히 충족시키지 못했고, 의도적 인 재부팅, 플레이어 입력 우선 순위를 정하는 경우, 기대와 향수를 구축하는 데 시간이 주어지면 더 효과적 일 수 있습니다.
요컨대, 즉시 미래에 스피드 뉴스에 대한 새로운 필요성을 기대하지 마십시오.