많은 사람들을위한 꿈의 매치업 : 소닉과 마리오는 실버 스크린에서 마주칩니다. 팬들은 오랫동안 Sega와 Nintendo 협업을 옹호 해 왔으며 이제 KH Studio는 컨셉 트레일러로 그 가능성을 엿볼 수있었습니다. 이 생생한 쇼케이스는 상징적 인 Speedy Sonic을 구입합니다.
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NVIDIA GEFORCE RTX 5090 : AI가 연료를 공급하는 차세대 도약
NVIDIA의 RTX 5090은 최신 고급 그래픽 카드 라인으로 새로운 세대의 PC 게임을 약속합니다. 그러나 RTX 4090에 비해 성능 이득은 DLSS 프레임 생성을 제외하고 많은 게임에서 예상보다 덜 극적입니다. 실제 도약은 차세대 DLSS에서 비롯되며, 이는 이미지 품질과 성능을 크게 향상시켜 전형적인 세대 개선을 초과합니다.
RTX 5090의 값은 게임 설정 및 선호도에 크게 좌우됩니다. 4K 이하의 4K, 이하 240Hz 디스플레이를 가진 사람들의 경우 업그레이드는 가치가 없을 것입니다. 그러나 고급 디스플레이 사용자의 경우 AI 생성 프레임은 미래의 게임을 엿볼 수 있습니다.
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RTX 5090은 이미 데이터 센터 및 슈퍼 컴퓨터에서 AI 모델을 구축하는 Blackwell Architecture를 기반으로 AI 관련 작업에서 뛰어납니다. 그러나 NVIDIA는 비이 AI 측면을 무시하지 않았습니다. 5090은 더 많은 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)를 동일한 GPC (그래픽 처리 클러스터)로 포장하여 21,760 개의 CUDA 코어를 만들어 RTX 4090에 비해 32% 증가합니다. 셰이더 코어의 부스트는 원시 게임 성능을 크게 향상시킵니다.
각 SM은 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어를 유지하여 전임자를 반영합니다. RTX 5090은 각각 RTX 4090의 512 및 128에 비해 680 개의 텐서 코어와 170 RT 코어를 자랑합니다. 5 세대 텐서 코어는 AI 성능에 최적화되어 있으며 현재 AI 워크로드에서 VRAM 의존성 감소를위한 FP4 작업을 지원합니다.
이 카드에는 RTX 4090의 GDDR6X 메모리의 세대 업그레이드 인 32GB의 GDDR7 VRAM을 특징으로하며 속도와 전력 효율이 향상됩니다. 그럼에도 불구하고 RTX 5090의 전력 소비는 RTX 4090의 450W보다 상당히 증가한 575W입니다.
개선 된 텐서 코어 효율은 NVIDIA를 통해 DLSS 알고리즘을 CNN (Convolutional Neural Network)에서 TNN (Transformer Neural Network)으로 전환 할 수있었습니다. 프레임 속도가 반드시 향상되지는 않지만 Nvidia는 이미지 품질이 향상되었으며 고스트링과 같은 아티팩트가 감소했다고 주장합니다.
알고리즘 변화 외에도 NVIDIA는 RTX 4090의 프레임 유전자 기술의 진화 인 멀티 프레임 생성을 도입합니다. 더 효율적이고 매끄럽고 각각의 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성하여 프레임 속도를 크게 향상시킵니다. 전임자와 마찬가지로 대기 시간 문제를 피하기 위해 이미 괜찮은 프레임 속도로 가장 잘 활성화됩니다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 1 월 30 일에 시작하여 설립자들에 대해 1,999 달러부터 시작했습니다. 타사 카드는 상당히 높은 가격을 명령 할 수 있습니다.
RTX 5090의 575W 전력 요구 사항은 강력한 냉각이 필요합니다. 놀랍게도, 그럼에도 불구하고 Nvidia는 이전 세대의 큰 트리플 슬롯 디자인과 달리 듀얼 팬 구성이있는 더 작은 이중 슬롯 카드를 만들었습니다.
테스트 중에 온도는 578W 전력 소비에서 약 86 ° C에 이르렀습니다. NVIDIA는 소형 PCB를 중앙에 위치시키고 카드 너비에 걸쳐 히트 싱크를 사용하여 팬이 바닥에서 공기를 끌어 내고 상단을 통해 방출함으로써이를 달성했습니다. 후면 출력 포트에는 배기구가 없습니다.
이 디자인은 이전 세대와 비슷한 미학을 유지하며,은 'X'디자인과 흰색 LED가있는 'Geforce RTX'로고가 특징입니다.
새로운 각진 12V-2X6 전원 커넥터 (4 개의 8 핀 PCIE 전원 커넥터가 포함 된 포함 된 어댑터 포함)는 이전 세대보다 더 효율적이고 연결하기 쉽습니다.
이 소형 설계는 소규모 PC 케이스와의 호환성을 허용하며, 이전 세대에 비해 크게 개선되었습니다. 그러나 타사 버전은 더 클 수 있습니다.
NVIDIA는 DLSS 4에서 최대 8 배의 성능 향상을 주장하지만 실제 증가는 더 겸손합니다. RTX 5090은 주로 프레임 생성 기능으로 인해 높은 프레임 속도를 제공합니다. 원시 래스터 화 성능이 향상되지만 진정한 차세대 장점은 AI 생성 프레임에 있습니다.
DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 DLSS 3의 프레임 생성보다 우수합니다. 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어는 GPU 전반에 걸쳐 작업을 효율적으로 할당하여 효율성을 향상시킵니다. AMP는 5 세대 텐서 코어와 함께 30% 적은 메모리를 사용하여 40% 더 빠른 프레임 생성 모델을 가능하게하여 렌더링 된 프레임 당 3 개의 AI 프레임을 생성합니다. 플립 계량 알고리즘은 입력 지연을 최소화합니다.
nvidia의 제공
이것은 마법의 총알이 아닙니다. 이미 허용되는 프레임 속도 (프레임 유전자가없는 약 60fps)에서 가장 효과적입니다. DLSS 업 스케일링과 가장 잘 어울립니다. DLSS 4는 출시 당시 DLSS 3 프레임 생성과 이미 호환되는 다양한 게임을 지원했습니다.
사이버 펑크 2077과 스타 워즈 무법자의 테스트는 인상적인 결과를 보여 주었고, 프레임 속도는 멀티 프레임 생성으로 크게 높아지고 최소한의 눈에 띄는 아티팩트가 있습니다. "가짜 프레임"이지만,이 기술은 진정으로 고해상도의 고해상도가 표시됩니다. 완전한 평가를 위해서는 더 넓은 범위의 게임에 대한 추가 테스트가 필요합니다.
RTX 5090은 엄청나게 강력하지만 테스트는 고급 Ryzen 7 9800x3d CPU와 쌍을 이루는 경우에도 4K에서도 많은 게임에서 상당한 CPU 병목 현상을 나타 냈습니다. 고급 그래픽 카드가있는 많은 사람들에게 업그레이드는 변형되지 않을 수 있습니다. 다가오는 까다로운 타이틀을위한 미래 방지 투자입니다.
벤치 마크는 공개 드라이버 (NVIDIA 드라이버 버전 566.36 및 AMD Adrenalin 24.12.1)를 사용하여 DLSS 4없이 수행되었습니다.
테스트 시스템 :
-CPU : AMD Ryzen 7 9800x3d
3DMARK는 RTX 4090에 비해 최대 42%의 성능 증가를 보였습니다. 그러나 게임 벤치 마크는 더 겸손한 이익을 나타 냈습니다. Call of Duty : Black Ops 6은 4K에서 10% 개선 만 나타났습니다. CyberPunk 2077은 비슷한 결과를 보였고 스케일링은 낮은 해상도로 악화되었습니다. Metro Exodus : Enhanced Edition (DLSS없이 테스트)은 25% 개선을 보여주었습니다. Red Dead Redemption 2는 빈약 한 6% 증가한 것으로 나타났습니다. Total War : Warhammer 3은 3DMARK 결과에 가깝게 35% 개선을 보였습니다. 어 ass 신 크리드 미라지 결과는 운전자 문제로 인해 변칙적이었다. Black Myth : Wukong은 20%의 개선을 보여주었습니다. Forza Horizon 5는 무시할만한 차이를 보여 주었다.
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RTX 5090은 현재 가장 빠른 소비자 그래픽 카드입니다. 그러나 많은 현재 게임은 그 힘을 완전히 활용하지 않아 많은 시나리오에서 예상보다 RTX 4090보다 덜 극적인 개선을 초래합니다. 강점은 AI 기반 기능, 특히 DLSS 4의 멀티 프레임 생성에 있습니다. 최첨단 기술을 찾고 AI 중심 게임 미래에 투자하려는 사람들에게는 설득력있는 선택입니다. 다른 사람들의 경우 RTX 4090은 강력하고 비용 효율적인 옵션으로 남아 있습니다.
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