
ईए के उपाध्यक्ष, विंस ज़ैम्पेला ने हाल ही में स्पीड फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता की स्थिति पर एक अपडेट प्रदान किया। एनएफएस अनबाउंड की रिहाई के बाद से दो साल से अधिक बीतने के साथ, और बाद की घोषणाएं नहीं, कई लोग सोच रहे हैं कि आगे क्या है।
स्पष्टीकरण सीधा है: मानदंड खेल, स्पीड के लिए आवश्यकता के पीछे स्टूडियो, अगली युद्धक्षेत्र किस्त को विकसित करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। ज़म्पेला ने जोर देकर कहा कि यह युद्धक्षेत्र शीर्षक ईए की सर्वोच्च प्राथमिकता है, जिसमें महत्वपूर्ण खिलाड़ी प्रतिक्रिया शामिल है और चार स्टूडियो में एक सहयोगी प्रयास शामिल है।
यह नए सिरे से फोकस युद्ध के मैदान 2042 के गलत तरीके से दोहराने से बचने की इच्छा से उपजा है, जिसे लॉन्च में काफी आलोचना का सामना करना पड़ा। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए यह प्रतिबद्धता भविष्य की गति सामग्री की आवश्यकता के रूप में अच्छी तरह से फैली हुई है।
यह अत्यधिक संभावना है कि ईए अपने ध्यान को लॉन्च के बाद ही गति की आवश्यकता पर वापस स्थानांतरित कर देगा और नए युद्धक्षेत्र खेल के लिए प्रारंभिक पोस्ट-रिलीज़ समर्थन। यह देरी अंततः मताधिकार को लाभान्वित कर सकती है। स्पीड टाइटल के लिए हाल की आवश्यकता पूरी तरह से प्रशंसक अपेक्षाओं को पूरा नहीं करती है, और एक जानबूझकर रिबूट, प्लेयर इनपुट को प्राथमिकता देते हुए, प्रत्याशा और उदासीनता के निर्माण के लिए समय दिए जाने पर अधिक प्रभावी हो सकता है।
संक्षेप में, तत्काल भविष्य में स्पीड न्यूज के लिए किसी भी नई आवश्यकता का अनुमान न लगाएं।