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Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 출시 당일에 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들였다고 발표했습니다. 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 선반을 강타한이 게임은 캐나다에서 오후 4시 이전 에이 이정표에 도달했습니다. 우비 소프트는 소셜 미디어에 대한 감사를 표명했다.
런칭 당일에 백만 명의 플레이어에게 도달하는 것은 상당한 성과이지만 Ubisoft의 특정 판매량이나 목표물없이 게임의 성공을 완전히 평가하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows는 현재 Valve의 수익 차트를 기반으로 전 세계에서 가장 많이 팔린 비디오 게임입니다. 발사일 에이 게임은 Steam에서 41,412의 최고 동시 플레이어 수를 달성했습니다. 목요일에 발표되었다는 점을 감안할 때 주말 동안이 숫자가 증가 할 것으로 예상됩니다. Steam에서의 성능에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 주 안에 나타날 것입니다. 소니 나 마이크로 소프트는 플레이어 번호를 공개적으로 공개하지 않습니다.
비교를 위해, 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 Bioware의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 플랫폼에서 70,414 명의 플레이어에 도달했습니다.
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Assassin의 Creed Shadows 에는 Ubisoft의 전 세계적으로 성능이 좋으며, 특히 지난해 Star Wars Outlaws 의 상업적 실망에 이어 전 세계적으로 잘 수행해야합니다. Ubisoft는 최근 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 몇 가지 과제에 직면했습니다.
이 게임은 또한 특히 일본에서 다양한 논쟁의 중심에있었습니다. IGN은 Ubisoft가 Assassin 's Creed Shadows 에 대한 하루 종일 패치를 발표 한 일부 일본 정치인들의 게임 내 사원과 신사의 묘사에 대한 우려를 해결했다고 보도했다. 주목할만한 사건으로 일본 정치인 Hiroyuki Kada는 공식 정부 회의 에서이 문제를 제기하여 일본 총리 인 이시 바이바 (Shigeru Ishiba)의 대응을 촉구했습니다.
증기에서 Assassin의 Creed Shadows는 플레이어들에 의해 잘 알려져 있으며, 거의 4,000 개의 리뷰 중 82%가 긍정적 인 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 기록하여 오픈 월드 메커니즘을 개선하고 "기존 시스템의 가장자리를 깎아서 Assassin 's Creed Shadows는 지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만듭니다."
이러한 발전 가운데서, Ubisoft의 창립 Guillemot 가족과 최대 주주가 중국 대기업 Tencent 및 기타 투자자와 통제권을 유지할 수있는 잠재적 인 매수 거래에 대해 논의하고 있다고 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르면 보고서에 따르.
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