有名なゲームの作成者川島秀夫は最近、創造性とゲーム開発の要求の厳しい性質についての彼の反省を共有し、死の環境2:でビーチで現在「クランチタイム」にあることを明らかにしました。一連のX/Twitterの投稿で、Kojimaは激しい期間を「最も要求の厳しいあたりのものだと説明しました
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最近、Game Developers Conference(GDC)2025スケジュールは、興味をそそる開発:Motive Studioのアイアンマンゲームを簡単に示唆しました。デッドスペースとアイアンマンの両方のテクスチャセットの作成に関するプレゼンテーションは、3月17日にグラフィックテクノロジーサミットに最初にリストされました。しかし、アイアンマンの言及はその後削除され、推測を引き起こしました。これは、秘密を維持するための意図的な試みであるか、単にスケジューリングエラーです。
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2022年に正式に発表されたMotive Studio's Iron Man Projectは、謎に包まれたままです。 PlayTestsの初期の噂が広まりましたが、スタジオは完全な沈黙を維持し、詳細、スクリーンショット、またはコンセプトアートをリリースしませんでした。クローズドテストセッションからのリークもありません。現在、確認された唯一の詳細は、Unreal Engine 5に基づいて構築されたシングルプレイヤー、サードパーソンアクションゲームになることです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表するのか、それとも後で明らかにすることを選択するかどうかは不明のままです。今後数か月でさらに明確になる可能性がありますが、今のところ、アイアンマンはゲームの最も謎めいた今後のリリースの1つであり続けています。