Monster Hunter Riseの2月28日のリリース日が近づくと、開発者Capcomは、推奨されるGPU要件を削減する方法を調査することを発表しました。これは、ドイツの公式モンスターハンターX/Twitterアカウントの声明に続きます。
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ハイパーライトブレーカーは、ギアの取得、永続的なアップグレード、生存性の向上、キャラクター名簿の拡張に不可欠な7つの重要なリソースを備えています。これらのリソースを取得して利用する方法を理解することは、ゲームをマスターするための鍵です。このガイドは、彼らの買収と申請を明確にします。すべてのリソースは、インベントリメニューのアイテムタブ内で便利に追跡されます。
最も一般的な資源であるBright Bloodは、敵を倒し、物体を破壊し、過成長の箱を開けることによって獲得されます。ハブベンダーにギアを販売すると、明るい血が得られます。
その用途には以下が含まれます。
金の配給は、サイクルを完了することで獲得されます。初期のゲームサイクルには、4回死んで、すべてのrezを枯渇させることが含まれます。その後、ハブのテレパッド近くのNPCでは、過成長をリセットするために特定の材料が必要であり、金の配給の獲得に向かって進行します。
金の配給は、メタ処理に不可欠であり、特にハブのPherus Bitを介した永続的なアップグレードのロックを解除します。また、新しいベンダーサービスのロックを解除します。
Abyssの石は、王冠を倒すことによって得られ、過成長の門を通して見られるボスに挑戦します。プリズムコレクション(地図上の黄色のダイヤモンドでマークされた場所)は、クラウンバトルの前提条件です。
金の配給と同様に、Abyss Stonesはメタ処理リソースであり、Sycomの統計をアップグレードし、過成長に入る前にロードアウト確認中に新しい文字のロックを解除するために使用されます。
キーは、過成長内のマークのない小さな容器に時々見つかります。
それらの機能は、障壁をバイパスし、隠し場所やその他の容器へのアクセスを許可し、敵とアイテムを含むラボへの入場です。
Medkitの獲得に不可欠なMedigemsは、輝く過成長の花と相互作用することによって獲得されます。
Medigemsを使用する前に、Medkit容量は、ハブのPherus Bitで金の配給を使用して1つに拡張する必要があります。
もう1つのメタ進行リソースであるコアは、過成長の隠し場所(胸部アイコンでマークされている)に見られることもあります。シャードは、プリズム(黄色のダイヤモンドマーカー)とマークされていないゆるいオブジェクトを授与する敵から得られます。
コアロードアウト確認中にsycomsをアップグレードし、ブレーカーの統計をブーストします。
材料は主に、明るい血液を使用して、過成長の小さな胸(しばしば宝石でマークされている)を開くか、ハブでギアを販売することによって得られます。
それらは、明るい血と同様に、ハブや過成長のベンダーからギアを購入するために使用されますが、アプリケーションはより限られています。
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