ニュース ゲーマーの 82% がゲーム内購入を行い、フリーミアム ゲームが成功していることが判明

ゲーマーの 82% がゲーム内購入を行い、フリーミアム ゲームが成功していることが判明

Nov 15,2024 著者: Carter

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

メディア分析会社 Comscore とゲーム内広告主 Anzu が新たにリリースした共同レポートでは、米国ゲーマーの行動と好みについての調査が行われました。 、ゲーム界の一般的なトレンド。

米国のゲーマーの大多数はゲーム内購入に余分なお金を払っても大丈夫 フリーミアム ゲームの人気はますます高まっている

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

image (c) Research Gate

「Comscore の 2024 年のゲーム状況レポート」というタイトルのこのレポートは、メディアおよび分析会社である Comscore とゲーム内広告主である Anzu が新たにリリースした共同レポートで、米国のゲーマーのゲーム習慣、好み、支出をカバーしています。パターン。同様に、さまざまなプラットフォームのゲーマーの間で人気のジャンルを掘り下げています。

レポートによると、昨年、米国のゲーマーの 82% がフリーミアム ゲームでゲーム内購入を行いました。フリーミアムは、無料とプレミアムを組み合わせた造語です。フリーミアム ゲームは、プレイヤーが完全に無料でダウンロードしてプレイできる一方で、追加のコイン、ヘルス ポイント、限定アイテムなどの追加機能や特典を入手できるオプションのアプリ内購入も提供しています。フリーミアム ゲームの人気のある例には、miHoYo の世界的ヒット 原神 やライアット ゲームズのリーグ オブ レジェンドなどがあります。

フリーミアム モデルは、特にモバイル ゲーム シーンで広く採用され、成功を収めています。 2005 年に北米でリリースされた Nexon Korea の MMORPG メイプルストーリーは、フリーミアム ゲームの概念を先駆けた最初のゲームの 1 つとして知られています。メイプルストーリーでは、プレイヤーは実際のお金を使ってペットや珍しい武器などの仮想アイテムを購入することができました。このコンセプトは、それ以来、開発者やオンライン小売業者によって広く受け入れられています。

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

GoogleAppleMicrosoft などのゲーム開発者やオンライン小売業者は、フリーミアム ゲームが成長し続けているため、大きな成功を収めています。人気のある。私立研究大学であるコルヴィナス大学の調査では、フリーミアム ゲームの魅力は、実用性、自己満足、社会的交流、ゲーム内競争などの要素の組み合わせによって左右されることが強調されています。これらの要素は、プレイヤーがゲーム体験を強化したり、新しいコンテンツのロックを解除したり、広告による中断を回避したりするためにゲーム内購入をする動機を与えます。 Comscore の最高商業責任者である

Steve Bagdasarian 氏はこの調査結果についてコメントし、「当社の 2024 ゲーム現状レポートは、ゲームの文化的重要性と重要な役割を強調していますこのダイナミックで熱心な視聴者を獲得しようとしているブランドにとって、ゲーマーの行動を分析するのです。」

2 月、鉄拳の 原田勝弘 は、格闘ゲーム シリーズの最新作である鉄拳 8 で有料アイテムを展開するにあたり、ゲーム内購入と取引について意見を述べました。原田氏は、特にゲーム開発コストの高騰により、そのような取引から得られたProfitは鉄拳8のの開発予算に充てられるだろうと述べた。

最新記事

27

2025-12

オーシャンホーン:クロノスダンジョン、協力プレイモードを開始

https://images.97xz.com/uploads/10/685b12543ce79.webp

オーシャンホーンシリーズの最新作『クロノスダンジョン』は、その前作たちからの大胆な方向転換を示しています。開発チームは3Dグラフィックを継続する代わりに、クラシックな16ビットのアーケードアドベンチャーを彷彿とさせる、ノスタルジックなトップダウン型のピクセルアートスタイルを採用しました。Oceanhorn: Chronos Dungeonのストーリーとは?壮麗なホワイトシティは、容赦なく過ぎ去る時間と上昇する海によって飲み込まれ、消え去ってしまいました。残されたものは、神秘的なアンチャーテッド・

著者: Carter読む:1

27

2025-12

チビゴー:Re:VIVE 全世界サービス開始、Android事前登録受付中

https://images.97xz.com/uploads/61/683779d00dfa9.webp

Bilibili Gamesは、人気RPGの1つを国際的なユーザーに向けて展開しています。その名は『Trickcal: Re:VIVE』。現在はグローバルリリースに向け『Trickcal: Chibi Go』にブランド名を変更し、事前登録を受付中です。グローバルリリース時期具体的な日付は未定ですが、開発者は2025年末頃のリリースを予定していることを確認しています。新たに公開されたグローバル版トレーラーでは、ゲームの鮮やかなビジュアルと魅力的なキャラクターを紹介しています。本作の特徴は、カラフル

著者: Carter読む:1

26

2025-12

レゴ『ロード・オブ・ザ・リング』:ホビット庄を組み立て、冒険が始まる

https://images.97xz.com/uploads/71/174305884567e4f79da0989.png

LEGOは『指輪物語』シリーズの新作「シャイア」を4月2日にLEGOインサイダーメンバー向けに、4月5日に一般発売します。これは2023年に発売された6,167ピースの「リヴェンデル」、そして今年発売の5,471ピースの「バラド=ドゥーア」に続き、3年連続で発売される3作目の『指輪物語』セットとなります。LEGO『指輪物語』シャイア:壮大な旅の始まり新作「シャイア」セット(全2,017ピース)は、美しく曲面を描く壁と表面、そして豊富なアクセサリが特徴です。その魅力とテーマの正確さにもかかわらず、

著者: Carter読む:1

26

2025-12

ファイナルファンタジーVII、2周年を記念したボバベアポップアップイベント開催

https://images.97xz.com/uploads/77/68a394cb81bf6.webp

スクウェア・エニックスは、『FFVII エバークライシス』の2周年を記念した特別なコラボレーションを発表しました。『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』×ボバベアのポップアップイベントでは、対面およびオンラインでのアクティビティが実施されます。『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』×ボバベア コラボレーション詳細ロサンゼルスのコリアタウンにあるボバベアとのパートナーシップによるこのポップアップは、2025年9月22日から12月31日まで開催されます。414 S. West

著者: Carter読む:1