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著者: Michael読む:0
CESは、大量のラップトップを紹介することに失敗することはありません。今年のイベントも例外ではありませんでした。 2025年にゲームのラップトップを形成する重要なトレンドを特定するために、多数のスイートやショールームとともにショーフロアを細心の注意を払って探索しました。これは、今年のゲームラップトップイノベーションの背後にある原動力として浮上した主要なテーマを示します。
ゲームのラップトップは伝統的に幅広いスタイルを提供していましたが、2025年にはさらに顕著な種類が見られました。今年、GigabyteやMSIのようなブランドは、生産性とゲームの間の境界線を曖昧にしており、ハイエンドのゲームラップトップが単なるハードウェア仕様を超えて提供できるものの境界を押し広げています。
今年は、幅広いデザインを期待できます。たとえば、Gigabyte Aeroシリーズは、あらゆるビジネス環境にシームレスに溶け込む洗練されたプロフェッショナルな美学を例示しています。対照的に、MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Editionは、そのふたに大胆なグラフィックスを誇っており、間違いなくゲーム愛好家のための強力なものとしてマークしています。
RGB照明は、ラップアラウンド照明リング、照らされたメカニカルキーボード、サイドライト、リアライト、さらにはトラックパッドライトなどのイノベーションを備えた定番の機能のままです。 Asus Rog Strix Scarシリーズは、特に蓋にアニメドットマトリックスLEDディスプレイで際立っており、一連の白いLEDを通じてテキスト、アニメーションなどを紹介できます。
デザインには根本的な再発明はありませんが、多様なハードウェア構成を備えた、かさばる大国から洗練された軽量オプションまで、従来の範囲と並んで、ノベルティの組み合わせを予測してください。
昨年、ラップトップでのAI統合は有望でしたが、しばしば不足していました。 2025年、複数のベンダーは、ソフトウェアを手動で開く必要なく、PCのユーザー制御を強化するように設計されたAIアシスタントを導入しました。
傑出したデモでは、チャットボットを使用してプレイしたいゲームのタイプを指定し、アシスタントに自動的に最高のパフォーマンスモードに切り替えるように促しました。しかし、私はこれらのシステムの実際の利点について懐疑的です。彼らはオフラインで動作することを意図しているように見えますが、手動調整よりも大きな利点を提供するかどうかは不明です。完全に実装されたら、これらの機能がどのように機能するかを確認する必要があります。
ミニ主導のテクノロジーは、ついにゲームラップトップ市場に大きな影響を与えています。 Asus、MSI、およびGigabyteは、最上位の仕様と価格設定を備えたミニ主導のラップトップを紹介しました。これらのディスプレイは、1,100を超えるローカル調光ゾーンを誇り、印象的な明るさと鮮やかな色とともに、咲くコントラストを減らします。 OLEDは依然として対照的に優れていますが、Mini-LEDのバーンインリスクの欠如とより高い持続的な輝度は、将来のモデルのエキサイティングな見通しとなります。
革新的なノベルティも展示されていました。 ASUS ROG Flow X13は、休止後に戻って、USB4を介してEGPUをサポートし、独自の接続の必要性を排除します。 Asusは、RTX 5090までの新しいEGPUと組み合わせて、大幅なパフォーマンスブーストを提供することを紹介しました。
他の場所では、Asusはデュアルスクリーンの生産性ラップトップであるZenbookデュオを発表しましたが、LenovoはLenovo Thinkbook Plus Gen 6 Rollableでショーを盗みました。これはゲームラップトップではありませんが、ロール可能なOLEDディスプレイを備えた最初のノートブックとして注目に値します。簡単なボタンを押すと、14インチの画面が上方に伸び、2.7インチのスクリーン不動産が追加されます。初期の設計は厄介で耐久性が残るように見えるかもしれませんが、それはテクノロジーが進化するにつれて将来の改善を約束する先駆的な製品です。
ウルトラブックは、ゲームのラインナップ内であっても、ますます一般的になっています。主要メーカーは現在、薄くて軽量でプレミアムなゲームラップトップを提供しており、しばしばUltrabookフォームファクターを採用しています。 GigabyteのRevamped Aeroシリーズは、ゲームと生産性の両方に優れた洗練されたデザインを提供する代表的な例です。
この傾向は、最大の設定で最新のタイトルを実行する必要がないゲーマーにとって理にかなっています。これらの新しいウルトラブックは、ゲームを可能にしながら、外出中の生産性に最適なポータブルソリューションを提供します。昨年、 ASUS TUF Gaming A14の私のレビューは、これらのスリムなマシンでさえ、携帯性を損なうことなく専用のグラフィックカードを処理できることを示しました。
さらに、最新のAMDおよびIntelプロセッサを使用すると、専用のGPUなしで驚くほど優れたゲームパフォーマンスを実現できます。 AMD FidelityFX Super ResolutionやIntel Xessなどのテクノロジーは、フレーム生成とともに、統合グラフィックスでスムーズに実行することを要求することを可能にします。この開発は、RTX 4050mのような低エンドGPUの将来の必要性について疑問を投げかけています。
Xbox Cloud GamingやNvidia GeForceなどのクラウドゲームサービスは、これらのマシンの魅力をさらに強化し、専用のゲームラップトップを必要とせずに堅牢なゲーム体験を提供します。
ゲームのラップトップの世界は、2025年にエキサイティングな開発に満ちています。年間を通して引き続きカバーします。どのような傾向があなたの目を引きましたか?以下のコメントであなたの考えを共有してください!
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