玩家第一場比賽宣布,Multivers的第5季將標誌著華納兄弟平台格鬥遊戲的結束,該遊戲於2025年5月30日在PST上結束。該工作室通過其網站上的博客文章分享了這一消息,這表明了對跨界戰鬥機的支持結束。多宇宙,
作者: Michael閱讀:0
CES永遠不會展示眾多的筆記本電腦,今年的活動也不例外。我精心探索了展廳,以及許多包裝的套房和陳列室,以確定2025年塑造遊戲筆記本電腦的關鍵趨勢。以下是今年遊戲筆記本電腦創新背後的驅動力的主要主題。
傳統上,遊戲筆記本電腦提供了廣泛的樣式,但2025年的變化更加明顯。今年,像Gigabyte和MSI這樣的品牌正在模糊生產率和遊戲之間的界限,從而突破了高端遊戲筆記本電腦所能提供的界限超出僅僅硬件規格的界限。
您可以期待今年的設計範圍更廣泛。例如,Gigabyte Aero系列體現了一種時尚,專業的美學,可以無縫地融合到任何商業環境中。相比之下,MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition在其蓋子上擁有大膽的圖形,無疑將其標記為遊戲愛好者的強大力量。
RGB照明仍然是主要功能,具有諸如環繞式照明環,照明機械鍵盤,側光,後光,甚至觸控板燈等創新。 Asus Rog Strix Scar系列尤其在蓋子上的動漫點矩陣LED顯示出色,能夠通過一系列白色LED展示文本,動畫等。
雖然設計沒有根本性的重塑,但可以預見到新穎性的混合,從笨重的動力室到具有多種硬件配置的光滑,輕巧的選項。
去年,筆記本電腦中的AI集成很有前途,但通常不足。在2025年,多家供應商引入了AI助手,旨在增強用戶對PC的控制,而無需手動打開軟件。
傑出的演示是使用聊天機器人指定他想要玩的遊戲類型的MSI代表,促使助手自動切換到最高的性能模式。但是,我仍然對這些系統的現實益處持懷疑態度。儘管它們似乎打算離線運行,但尚不清楚它們是否比手動調整具有重要優勢。我們需要查看這些功能一旦實現的執行方式。
迷你領導的技術終於引起了遊戲筆記本電腦市場的重大侵害。華碩,MSI和Gigabyte展示了帶有頂級規格和價格的迷你領導筆記本電腦。這些顯示器擁有超過1,100個本地調光區,減少了盛開和增強對比度,並具有令人印象深刻的亮度和鮮豔的色彩。儘管OLED仍然相比之下,但Mini-LeD缺乏燃燒風險和更高的持續亮度,使其成為未來模型的令人興奮的前景。
創新的新穎性也在展出。 ASUS ROG流動X13,在中斷後返回,現在通過USB4支持EGPU,從而消除了對專有連接的需求。華碩展示了它與新的EGPU配對,該EGPU最高為RTX 5090,提供了顯著的性能提升。
在其他地方,華碩介紹了雙屏生產力筆記本電腦的Zenbook Duo,但聯想用聯想Thinkbook Plus Gen 6 Rollable偷走了該節目。這不是遊戲筆記本電腦,但值得注意的是帶有可滾動OLED顯示屏的第一個筆記本。按下簡單的按鈕,14英寸的屏幕向上延伸,增加了2.7英寸的屏幕房地產。儘管最初的設計似乎尷尬而耐用性涉及到持續性,但它是一種開創性的產品,有望隨著技術的發展而來的改進。
即使在遊戲陣容中,超級動物也越來越普遍。現在,主要製造商提供薄,輕巧和優質的遊戲筆記本電腦,經常採用超實際形式。 Gigabyte的Revamped Aero系列是一個很好的例子,提供了時尚的設計,在遊戲和生產力方面都表現出色。
對於不需要在最大設置中運行最新標題的遊戲玩家來說,這種趨勢是有意義的。這些新的Ultrabooks提供了一種便攜式解決方案,非常適合在旅途中生產力,同時仍允許遊戲。我對華碩TUF遊戲A14的評論表明,即使這些纖巧的機器也可以處理專用的圖形卡而不會損害其便攜性。
此外,借助最新的AMD和Intel處理器,您可以在沒有專用GPU的情況下取得出色的良好遊戲性能。 AMD FidelityFX超級分辨率和Intel Xess等技術以及框架的生成,甚至可以要求遊戲在集成的圖形上順利運行。這一發展提出了有關RTX 4050m等低端GPU的未來必要性的疑問。
Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等雲遊戲服務現在進一步增強了這些機器的吸引力,提供了強大的遊戲體驗,而無需專門的遊戲筆記本電腦。
遊戲筆記本電腦的世界充滿了2025年令人興奮的發展,我們將全年繼續介紹它們。哪些趨勢引起了您的注意?在下面的評論中分享您的想法!
03
2025-04
03
2025-04
03
2025-04
03
2025-04