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著者: Aaron読む:0
Larian によれば、BG3 のフォローアップはすでに「プレイ可能」だったBG3 DLC と BG4 は、Larian がフランチャイズから移行するため最終的に延期された
PC Gamer との最近のインタビューで、Larian Studios CEO の Swen Vincke 氏は、Baldur's Gate 3 への移行を決定する前に開発中のフォローアップを行ったことを明らかにしました。新しいプロジェクト。この BG3 のフォローアップはすでに「プレイアブル」状態にあり、ファンが「気に入ったであろう」ものでした。「皆さんも気に入ってくれたものだと思います」とヴィンケ氏言った。 「確かに、実際のところ。実稼働マシンはまだ暖かかったので、実際にはかなり速く進みました。すでに何かをプレイすることはできました。しかし、プレイして見て、そして、これは大丈夫だと思いました。」 」しかし、Vincke 氏によると、ダンジョンズ & ドラゴンズ関連のタイトルに何年も取り組んできた後、チームは IP の開発にさらに多くの時間を費やすことに消極的でした。 「つまり、おそらく 10 回やり直す 必要があるでしょう。そして、本当に今後 3 年間これをやりたいですか?」
Baldur's Gate 4 は良いもののように聞こえましたが、同じ種類のプロジェクトにさらに何年も費やすという考えは、Vincke や開発者にとって魅力的ではありませんでした。ヴィンケ氏は、スタジオは代わりにオリジナルのアイデアを追求し、それを実現する時が来たと感じたと語った。
ラリアン スタジオの士気は依然として高い
「私たちは、自分たちが興奮するようなことをどのようにして実現できるかを検討する必要があります」と彼は言いました。チームと話し合った結果、次に進むということで合意が得られました。 The Game Awards 2023 での成功を受けて、Larian Studios は次のステップに進み、Baldur's Gate 3 から離れることを決定し、2023 年のゲーム オブ ザ イヤー タイトルの続編の開発を辞退しました。
「私はそうではありません」 (BG4を作らないという)決断をして以来、開発者としてこれまでよりも気分が良くなったと思います」とヴィンケ氏は語った。 「正直に言うと、私たちがどれほど解放されているか、説明も表現もできません。つまり、私たちがまた新しいことをやっているというだけで、士気は非常に高くなっています。」
「しばらくパッチの適用を続けます。その後、全員が休暇を取って、次に何をするか考えます」と当時シニアプロダクトマネージャーのトム・バトラー氏は語った。同じ理由で Baldur's Gate 4 と Baldur's Gate 3 への拡張のアイデアが完全に棚上げされたため、Larian は現在、今後の 2 つの未公開プロジェクトに集中していますが、Vincke 氏によれば、これは彼らにとってこれまでで最高のものになるとのことです。
Larian Studios は、Baldur's Gate シリーズに取り組む前に、以前に Divinity シリーズに取り組んでおり、これが新たなエントリーを獲得する可能性があります。現在、ラリアンはダンジョンズ&ドラゴンズから離れています。昨年 8 月に BG3 がリリースされる少し前に、ヴィンケ氏は ディヴィニティ: オリジナル シン の続編が「間違いなく近づいている」が、チームは に取り組む必要があると述べました。 >Baldur's Gate 3 まずは。これらのプロジェクトの詳細は今のところ不明だが、ヴィンケ氏は、同シリーズの次のプロジェクトはディヴィニティ: オリジナル・シン 3ではないと述べ、ファンが考えているものとは異なるものになるだろうと述べた。 🎜>一方、Baldur's Gate 3 の最後のメジャー パッチは 2024 年 の秋にリリースされる予定で、公式 MOD サポート、クロスプレイ、新しい邪悪なエンディングが追加されます。
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