Mientras Larian Studios, los creadores del
juego del año de 2023, Baldur's Gate 3, se preparan para sus nuevos proyectos, el director ejecutivo del estudio, Swen Vincke, ha revelado recientemente más información detrás de escena sobre el juego que están dejando atrás.
Una continuación de BG3 ya era “jugable” según LarianEl DLC de BG3 y BG4 finalmente se archivó cuando Larian deja la franquicia
En una entrevista reciente con PC Gamer, el director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, reveló que tenían un
seguimiento de Baldur's Gate 3 en desarrollo antes de decidir pasar a nuevos proyectos. Esta
seguimiento de BG3 ya estaba en un estado "jugable" y algo que a los fans "les hubiera gustado".
"Creo que es algo que a todos les hubiera gustado", Vincke. dicho. "Estoy seguro, en realidad. Y en realidad fuimos bastante rápido, porque la máquina de producción aún estaba caliente. Ya podías tocar cosas. Pero las tocabas y las mirabas, y, ya sabes, esto está bien. " Sin embargo, según Vincke, después de años de trabajar en un título relacionado con Dungeons & Dragons, el equipo se mostró reacio a dedicar aún más tiempo a trabajar en la IP. "Quiero decir, probablemente tendremos que rehacerlo 10 veces. ¿Y realmente queremos hacer esto durante los próximos tres años?"
Si bien Baldur's Gate 4 sonaba como una buena idea, la perspectiva de dedicar más años al mismo tipo de proyecto no resultaba atractiva ni para Vincke ni para los promotores. Vincke compartió que el estudio sintió que era hora de perseguir sus ideas originales y hacerlas realidad.
La moral permanece alta en Larian Studios
"Deberíamos buscar cómo podemos hacer cosas que nos entusiasmen", dijo. Después de discutirlo con sus equipos, el consenso fue seguir adelante. Tras su éxito en The Game Awards 2023, Larian Studios dio el siguiente paso y decidió alejarse de Baldur's Gate 3, negándose a desarrollar la secuela del título Juego del año 2023.
"No lo hago "Creo que, como desarrolladores, nos sentimos mejor desde que tomamos esa decisión [de no hacer BG4]", dijo Vincke. "Honestamente, no se puede explicar ni expresar lo liberados que estamos. Así que la moral está muy alta, simplemente porque estamos haciendo cosas nuevas otra vez".
"Continuaremos parcheando por un tiempo y luego todos nos tomaremos unas vacaciones y luego descubriremos qué haremos a continuación", dijo en ese momento el gerente senior de producto, Tom Butler. Con las ideas para Baldur's Gate 4 y una expansión de Baldur's Gate 3 archivadas por las mismas razones, Larian ahora se centra en sus dos próximos proyectos no revelados, que según Vincke serán los más grandes hasta el momento.
Antes de trabajar en la serie
Baldur's Gate, Larian Studios trabajó anteriormente en la serie
Divinity, que podría tener otra entrada. ahora que Larian se ha alejado de
Dungeons & Dragons. Poco antes del lanzamiento de
BG3 en agosto del año pasado, Vincke dijo que una secuela de
Divinity: Original Sin estaba "definitivamente en el horizonte", pero que el equipo necesitaba trabajar en <🎜. >Baldur's Gate 3
primero. Aunque los detalles de estos proyectos aún se desconocen por ahora, Vincke mencionó que su próximo proyecto para esa serie no será Divinity: Original Sin 3
, diciendo que será diferente de lo que los fanáticos creen que es.Mientras tanto, el último parche importante de
Baldur's Gate 3 se lanzará en algún momento de otoño. 2024, agregando compatibilidad con mods oficiales, juego cruzado y nuevos finales malvados.