マーベルコミックは、キャプテンアメリカマンスリーシリーズを再起動する予定です。新鮮なクリエイティブチームとストーリーラインは、スティーブロジャースの四時半の初期に焦点を当てています。この新しいシリーズは、ドクタードゥームとのキャップの最初の出会いを描写します。 ComicsPro Retailer Conventionで発表されたように、Chip Zdarsky(B
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重要なプレイヤーフィードバックに応答して、Apex Legends Developers Respawn Entertainmentは、タップストラフィングの動きのメカニックに対する物議を醸すNERFを逆転させました。 この変更は、最初にシーズン23のミッドシーズンアップデート(アストラルアノマリーイベントとともに1月7日にリリースされた)で実装され、意図せずにテクニックの有効性を妨げました。
。シーズン中の更新は、MirageやLobaなどの凡例の実質的なバランス調整を含めていますが、「バッファ」を追加することでタップストラフィを微妙に変更しました。この調整は、自動化された高フレームレートの動きのエクスプロイトに対抗することを目的としており、熟練した統合的なゲームプレイ要素に過度に影響を与えるためにコミュニティによって広く批判されました。
リスポーンはコミュニティの懸念を認め、タップストラフィーnerfが意図しない否定的な結果をもたらしたと述べた。 自動化された回避策と搾取的なプレイスタイルに取り組むことにコミットしている間、開発者は熟練した動きのテクニックを維持する意図を強調しました。 nerfの逆転は、このコミットメントを直接反映しています。
コミュニティは圧倒的に復帰を歓迎し、プレーヤーのフィードバックを聞いて、Apex Legendsの有名な流体運動システムを支持したことを称賛しています。迅速な空中方向の変化を可能にする洗練された技術であるタップストラフィングは、高レベルのゲームプレイの重要なコンポーネントです。 最初のnerfはかなりの反発を引き起こし、多くのプレイヤーが欲求不満を表明しました。
この逆転の長期的な影響はまだ見られません。 何人のプレイヤーがNERFのためにゲームプレイを一時停止したか、または変更が再生するプレイヤーを誘惑するかどうかは不明です。 このイベントは、進行中のアストラルアノマリーイベント(新しい化粧品と改良されたローンチロワイヤルLTMを備えた)を含む、他の重要な開発の中で展開されます。 プレーヤーのフィードバックに対するRespawnの応答性は、今後数週間でさらに調整が続く可能性があることを示唆しています。
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