
Apex Legends invierte Tap-Straacting Nerf después de la salida del jugador
Respondiendo a los comentarios significativos de los jugadores, los desarrolladores de Apex Legends Respira Entertainment han revertido un controvertido nerf a la mecánica de movimiento de arrastre de tap. Este cambio, inicialmente implementado en la actualización de la temporada 23 de mitad de temporada (lanzado el 7 de enero junto con el evento de anomalía astral), obstaculizó involuntariamente la efectividad de la técnica.
La actualización de la mitad de la temporada, mientras incluye ajustes de equilibrio sustanciales para leyendas como Mirage y Loba, también alteró sutilmente al agregar un "búfer". Este ajuste, destinado a contrarrestar las exploits automatizadas de movimiento de alta tasa de marco, fue ampliamente criticado por la comunidad por impactar excesivamente un elemento de juego hábil e integral.
Respawn reconoció las preocupaciones de la comunidad, afirmando que el nerf de arrastre de tap produjo consecuencias negativas no deseadas. Mientras se comprometen a abordar las soluciones automatizadas y los estilos de juego de explotación, los desarrolladores enfatizaron su intención de preservar técnicas de movimiento hábil. La reversión del nerf refleja directamente este compromiso.
La comunidad ha acogido abrumadoramente la reversión, elogiando el respaldo por escuchar los comentarios de los jugadores y defender el sistema de movimiento de fluidos de renombre de Apex Legends. La estraza de tap, una técnica sofisticada que permite cambios direccionales rápidos en el aire, es un componente clave del juego de alto nivel. El Nerf inicial provocó una reacción considerable, con muchos jugadores que expresan frustración.
El impacto a largo plazo de esta reversión queda por ver. No está claro cuántos jugadores detuvieron el juego debido al NERF, o si el cambio atraerá a los jugadores que regresan. Este evento se desarrolla en medio de otros desarrollos significativos, incluido el evento de anomalía astral en curso (con nuevos cosméticos y un lanzamiento renovado Royale LTM). La capacidad de respuesta de Respira a la retroalimentación del jugador sugiere que los ajustes adicionales pueden seguir en las próximas semanas.