
Apex Legends inverte Tap-Strafing Nerf dopo Outcry Player
Rispondendo a un feedback significativo dei giocatori, gli sviluppatori di Apex Legends Respawn Entertainment hanno invertito un controverso NERF al meccanico di movimento del tap-trafing. Questa modifica, inizialmente implementata nell'aggiornamento di metà stagione 23 (rilasciata il 7 gennaio insieme all'evento di Anomaly Astral), ha ostacolato involontariamente l'efficacia della tecnica.
L'aggiornamento di metà stagione, incluso consentiti regolazioni di bilanciamento per legende come Mirage e Loba, anche sottilmente alterato il tap-slafing aggiungendo un "buffer". Questo aggiustamento, destinato a contrastare gli exploit di movimento ad alto rame ad alto frame, è stato ampiamente criticato dalla comunità per aver impatto eccessivamente un elemento di gioco abile e integrale.
Respawn ha riconosciuto le preoccupazioni della comunità, affermando che il nerf di tap-trafing ha prodotto conseguenze negative non intenzionali. Pur impegnati nell'affrontare soluzioni automatiche e stili di gioco sfruttanti, gli sviluppatori hanno sottolineato la loro intenzione di preservare le tecniche di movimento abili. L'inversione del NERF riflette direttamente questo impegno.
La comunità ha accolto in modo schiacciante la reversione, lodando il Respawn per ascoltare il feedback dei giocatori e sostenere il famoso sistema di movimento fluido di Apex Legends. TAP-STRAFING, una tecnica sofisticata che consente cambiamenti direzionali rapidi a mezz'aria, è una componente chiave del gameplay di alto livello. Il nerf iniziale ha scatenato un notevole contraccolpo, con molti giocatori che esprimono frustrazione.
L'impatto a lungo termine di questa inversione rimane da vedere. Non è sicuro di quanti giocatori hanno messo in pausa il gameplay a causa del NERF o se il cambiamento attirerà i giocatori di ritorno. Questo evento si svolge in mezzo ad altri sviluppi significativi, tra cui l'evento di anomalia astrale in corso (con nuovi cosmetici e un lancio rinnovato Royale LTM). La reattività di Respawn al feedback dei giocatori suggerisce che ulteriori aggiustamenti potrebbero seguire nelle prossime settimane.