マーベルコミックは、キャプテンアメリカマンスリーシリーズを再起動する予定です。新鮮なクリエイティブチームとストーリーラインは、スティーブロジャースの四時半の初期に焦点を当てています。この新しいシリーズは、ドクタードゥームとのキャップの最初の出会いを描写します。 ComicsPro Retailer Conventionで発表されたように、Chip Zdarsky(B
著者: Stella読む:0
30人の画期的なシューターの回顧展:ピクセルから映画の戦いまで
シューター。彼らはあなたを魅了し、爆発させ、息を切らします。 90年代のピクセル化されたシュートアウトから、今日の映画の傑作まで、このジャンルは絶えず進化し、永続的なお気に入りのままです。この記事は、ビデオゲームの歴史を再定義した30の偉大なシューターの30を再訪します。
目次
30人の最高のシューターを選ぶことは記念碑的な仕事でした。私たちの選択基準には以下が含まれます。
カットをしたゲームを掘り下げましょう。
画像:GamerJournalist.com
タルコフは、リアリズム、戦術、アドレナリンが収束する筋金入りのサバイバルシューティングゲームです。プレイヤーは、敵からの脅威、希少な資源、危険な決定に直面して、戦争で荒廃した都市をナビゲートします。コアメカニック - 死の頻度のギア損失 - は、激しい、ハイステークスの出会いを作り出します。これは心のない行動ではありません。それは、本物のサバイバルと残忍な銃撃戦を切望する人々のためのゲームです。
画像:Dreadcentral.com
Ultrakillは、ノンストップのオーバーザトップアクションを提供します。 90年代のクラシックに触発され、モダンなメカニズムと猛烈なスピードが特徴です。悪魔、血、無限の弾薬燃料容赦ない攻撃。 Devil May Cry風のコンボシステムはスタイリッシュなゲームプレイを奨励していますが、近接キルによる健康回復のようなユニークなメカニズムは、それぞれの出会いを忘れられないものにします。これはただのレトロではありません。それは純粋なゲームの爽快感です。
画像:PlayStation.com
Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手を緊張した戦略的な戦いに変えます。 Ubisoftは、反射に対する戦略、コミュニケーション、および適応を優先します。それぞれがユニークなガジェットを備えた多様なオペレーターは、絶えず進化する戦術を確保します。すべての試合にはスキルと調整が必要です。
画像:Insider.razer.com
Fortniteはゲームを超越します。それは文化的な現象です。構築力学、絶え間ない更新、ユニークなアートスタイルがグローバルな人気を誇っています。バトルロワイヤルモードは、アクションとダイナミックな要塞化の斬新なブレンドを導入し、戦術的な腕前と敏ility性を要求しました。継続的な更新とコラボレーションにより、Fortniteは多面的なゲームプラットフォームに変わりました。
画像:itl.cat
Payday 2は、プレイヤーが犯罪者の乗組員になり、大胆な強盗を計画し実行する強盗シミュレーターです。小さな店からハイステークスの銀行強盗まで、調整と精度が重要です。ステルスまたは全面カオスを選択してください。選択はあなたのものです。 Simon Viklundのサウンドトラックは、スリリングな体験に追加されます。
画像:reddit.com
Preyは、暗いSF雰囲気に設定された挑戦的な没入型シムです。 Arkane Studiosは、没入型のSIM要素を巧みにブレンドし、すべての決定が重要なゲームを作成します。広大な宇宙ステーションには、秘密とパズルが満たされています。
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
デュークヌケム3Dは1996年にシーンに爆発し、90年代の無作法な態度を具体化しました。デュークのカリスマ、ワンライナー、オーバーザトップアクションにより、文化的なアイコンになりました。そのインタラクティブな要素は、その時点で画期的でした。
画像:Ensigame.com
伝説のeSportsクラシックであるCounter-Strike 2は、最新のテクノロジーとSource 2エンジンを活用しながら、前身の緊張したゲームプレイを保持しています。正確さとチームワークが最重要である戦術的なFPSのままです。
画像:BrainBaking.com
Doomは、このジャンルだけでなく、業界全体の基礎タイトルです。その「ランアンドガン」フォーミュラ、一人称の視点、激しい悪魔を飾るアクションは、無数の将来のFPSゲームの舞台を設定します。また、オンラインマルチプレイヤーを開拓しました。
画像:Mixed-News.com
Bulletstormは、非常識なアクション、暗いユーモア、創造的な戦闘のユニークなブレンドです。スタイリッシュなキルをプレイヤーに報い、典型的なシューティングゲーム体験に戦略的な楽しみの層を追加します。カリスマ的なストーリーラインと記憶に残るキャラクターは、エクスペリエンスをさらに向上させます。
画像:SwitchPlayer.net
Wolfenstein II:新しいColossusは、魅力的な物語と激しいゲームプレイで古典シリーズを活性化します。プレイヤーは、代替アメリカでナチスの占領と戦い、残忍な戦闘と強力な物語を経験します。
画像:shacknews.com
Max Payne 3は、ざらざらした暗い物語です。現在、壊れて幻滅しているマックスは、ブラジルのmerc兵と政治的陰謀に立ち向かいます。ゲームの「弾丸時間」メカニックとカバーシステムは、激しい映画のアクションシーケンスを作成します。
画像:GamingBible.com
Far Cry 3は、熱帯の楽園になった戦場での生存へのスリリングな旅です。オープンワールドは、狩猟、探検、多様な戦闘の出会いを提供し、プレイヤーがステルスと全面的な攻撃を選択できるようにします。
画像:RelyonHorror.com
恐怖は、激しい行動と恐ろしい超常現象の要素の見事なブレンドです。プレイヤーは超自然的なイベントを調査し、不安なビジョンや激しい銃撃戦に遭遇します。ゲームは見事に寒い雰囲気を作り出します。
画像:nintendo.com
Doom Eternalは、絶え間ない動きと戦略的戦闘を要求する容赦なく攻撃的な射手です。それは、停止が死を意味する、速く、激しい経験です。
画像:EpicGames.com
Borderlands 2は、シューティングゲームとRPGのスリリングなミックスで、暗いユーモアと豊富な戦利品で満たされています。広大なオープンワールド、多様なキャラクター、数え切れないほどのカスタマイズ可能な武器は、無限の再生可能性を提供します。
画像:Metro.co.uk
Titanfall 2は、ペースの速いパルクール、激しいメカ戦闘、驚くほど説得力のあるシングルプレイヤーキャンペーンを特徴としています。兵士と彼のタイタンの物語は、感情的で記憶に残るものです。
画像:GamePlaysCassi.com.Br
Left 4 Dead 2は、4人の生存者がゾンビの大群と戦うスリリングな協同組合シューターです。チームワークとリソース管理は、生存に不可欠です。ダイナミックAIディレクターは、各プレイスルーがユニークで挑戦的であることを保証します。
画像:reddit.com
オーバーウォッチは、チームベースのシューティングゲームに革命をもたらし、FPSとMOBA要素をブレンドしました。ヒーローとバランスの取れたクラスシステムの多様な名簿により、文化的な現象になりました。
画像:Beztabaka.by
Battlefield 2は、歩兵、車両、航空機を含む大規模な戦いを特徴とする軍事射手の規模を拡大しました。チームワークと戦略的クラスの利用は、勝利に不可欠でした。
画像:archive.org
Crysisは技術的な驚異であり、ビデオゲームのグラフィックスの新しい基準を設定しました。その詳細な環境、現実的な物理学、および高度な照明は画期的でした。
画像:gamedeveloper.com
Team Fortress 2は、ユニークなアートスタイルと適切に設計されたクラスシステムを備えた活気に満ちた混oticとしたチームベースのシューティングゲームです。チームの相乗効果は成功に不可欠です。
画像:portforward.com
Unreal Tournament 2004は、速度、精度、反射が最重要であるペースの速いアリーナシューティングゲームです。その洗練されたメカニズムと多様なマップは、このジャンルの新しい標準を設定します。
画像:reddit.com
Quake III Arenaは、純粋でペースの速い戦闘に焦点を当てたアリーナシューターの縮図です。そのレスポンシブコントロールと激しいゲームプレイは比類のないままです。
画像:mehm.net
Call of Duty 4:Modern Warfareは、設定を現代の戦争に変えることにより、軍事射手に革命をもたらしました。その激しいキャンペーンと画期的なマルチプレイヤーメカニクスは、オンラインFPSエクスペリエンスを再定義しました。
画像:cnet.com
Goldeneye 007は、FPSゲームに対するコンソールの実行可能性を証明しました。その革新的なコントロール、レベル設計、マルチプレイヤーモードは、コンソールシューターの新しい標準を設定します。
画像:YouTube.com
半減期の再定義された物語主導のFPSゲーム。ストーリーとゲームプレイのシームレスな統合と、その没入型の雰囲気が、このジャンルの新しいベンチマークを設定しました。
画像:inverse.com
BioShockは、歓喜の都市への哲学的で雰囲気のある旅です。その魅力的な物語、革新的なゲームプレイ、そして没入型の環境は、本当に忘れられない体験を生み出しました。
画像:AltarofGaming.com
Perfect Darkは、Goldeneye 007の成功を拡大し、未来的な設定、複雑なプロット、多様なゲームプレイを特徴としています。その高度なグラフィックと映画のプレゼンテーションは、当時は注目に値しました。
画像:WallpaperCat.com
HALO:戦闘は再定義されたコンソールシューターを進化させました。その壮大なSFストーリー、革新的なシールドメカニック、記憶に残るレベルのデザインは、永続的な遺産を確立しました。
結論
これらの各ゲームは、シューティングゲームのジャンルに大きな影響を与えました。何十年もの間基準を設定するものもあれば、ユニークで革新的なアプローチを提供したものもあります。一緒に、彼らは私たちが知っているように、FPSゲームの風景を形作りました。
04
2025-03
04
2025-03
04
2025-03