RAID: Shadow Legends, un RPG au tour par tour sur le tournant sur Mobile, a récolté plus de 300 millions USD l'année dernière, captivant des millions depuis son lancement en 2018. Cette marque de jeu massive possède de nombreuses collaborations avec des IP et des créateurs de contenu populaires, ce qui a entraîné des champions comme Ninja, un favori des fans en raison de ses compétences et de sa polyvalence impressionnantes. Ce guide couvre l'acquisition, la construction et l'utilisation de ninja dans divers scénarios, y compris des maîtrises et des artefacts recommandés.
Qui est Ninja dans Raid: Shadow Legends?
Ninja, un champion légendaire de type attaque de la faction Shadowkin, est sorti d'une collaboration avec le streamer renommé Tyler "Ninja" Blevins. Conçu pour une sortie de dégâts dévastateurs et dans l'excellent dans le PVE et le PVP, les capacités uniques de Ninja et l'adaptabilité lui ont rapidement assuré une place parmi les meilleurs choix de joueurs.

Arbre de maîtrise de l'offensive
- Précision mortelle: taux critique + 5%
- Grève enthousiaste: dommages critiques + 10%
- Heart of Glory: augmente les dégâts de 5% lors de l'attaque à Full HP.
- Single: augmente les dommages aux cibles inférieures à 40% de HP de 8%.
- Drinker à vie: guérir 5% des dégâts infligés lors de l'attaque avec 50% HP ou moins.
- Rabaisser: augmente les dégâts de 6% lors de l'attaque des cibles avec un HP max plus élevé.
- MÉTHODIQUE: augmente les dégâts de la compétence par défaut de ce champion de 2% par utilisation, empilant jusqu'à 10% entre les tours.
- Warmaster: 60% de chances d'infliger des dégâts de bonus égaux à 10% du HP maximal de la cible (ou 4% contre les boss). Cet dégâts de bonus se produit une fois par compétence.
Prise en charge de la maîtrise
- Précision PIMPPORT: Précision + 10%
- Focus chargée: précision + 20% en cas de compétence en recharge.
- Straumment Smriter: Précision +4 par ennemi, jusqu'à +16 maximum.
- Lore d'acier: augmente de 15% les bonus des statistiques de base des ensembles d'artefacts.
- Evil Eye: réduit le mètre de virage ennemi de 20% (cible unique) ou 5% (AOE) sur le coup, une fois par bataille.
- Sniper: augmente la possibilité d'appliquer des débuffes (à l'exclusion de l'étourdissement, du sommeil, de la peur, de la vraie peur, du gel et de la provoque) de 5%.
- Master Hexer: 30% de la chance de prolonger la durée des débuffes infligées (à l'exclusion du gel).
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