Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone subissent des changements importants qui ont suscité des préoccupations parmi la communauté du PC concernant leurs temps d'attente de matchmaking.
Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres de jeu classés et Call of Duty: Warzone classés et introduit un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeu QuickPlay, en vedette et de fête.
Lorsque la saison 3 sera lancée le 4 avril, les trois paramètres - le jeu classé de Multiplayer, Call of Duty: Warzone classée et multijoueur non classé - offrira les options de jeu croisé suivantes:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de (consoles uniquement) peut avoir un impact négatif sur les temps d'attente de matchmaking, tandis que le choix de OFF aura certainement un effet négatif sur les temps de file d'attente.
L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a soulevé des préoccupations parmi la communauté Call of Duty PC. Ils craignent que les joueurs de console qui se remettent du matchmaking avec les joueurs de PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation découle de la réputation du jeu de tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a confirmé que la tricherie est plus courante sur PC, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» que la tricherie réelle. En conséquence, certains joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les tricheurs potentiels du PC.
Les joueurs du PC ont exprimé leur frustration face à ce changement. Par exemple, Redditor ExJR_ a commenté: «En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience.» Sur X / Twitter, @gkeepnclassy a déclaré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." @CBBMack a ajouté: "Mes halls se remplissent à peine d'être déjà avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."
Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses systèmes anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a fait remarquer: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."
Activision a investi massivement dans la lutte contre les tricheurs de Call of Duty , avec des succès récents, notamment la fermeture de Phantom Overlay et quatre autres fournisseurs de triche avant le retour de Verdansk à Warzone . Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec le lancement de la saison 3, ce qui peut avoir un impact sur l'expérience des joueurs du PC, en particulier avec l'afflux attendu de joueurs en raison du retour de Verdansk.
Cependant, beaucoup dans la communauté, y compris Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, croient que la majorité des joueurs de console, qui sont souvent des joueurs occasionnels, peuvent même ne pas remarquer ou utiliser ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs ont tendance à s'en tenir au multijoueur non classé et peuvent ne pas se plonger dans les paramètres ou les notes. TheXcluSiveAace a noté: «Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs de PC craignant qu'ils ne puissent pas trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clair, les joueurs PC seront toujours en match avec le plus grand pool de base de joueurs, car la majorité des joueurs ne feront même pas remarquer ce cadre, alors ils ne tiendront pas, ce qui est en train de le faire. Tournez le jeu croisé uniquement sur la console qui limitera sa piscine de jumelage, mais c'est un choix qui est maintenant entre leurs mains pour la première fois dans les pubs et c'est un compromis que beaucoup d'entre nous seront heureux de faire. »
Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone , il reste à voir comment ces changements affecteront la communauté des jeux et s'ils aideront à lutter contre la lutte contre les tricheurs d'Activision.