Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone estão passando por mudanças significativas que despertaram preocupações entre a comunidade de PCs em relação aos tempos de fila de matchmaking.
A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer regular. A atualização separa o jogador multiplayer e Call of Duty: Warzone classificou as configurações de jogo e apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, em destaque e jogos de festa.
Quando a terceira temporada for lançada em 4 de abril, as três configurações - o MultiPlayer classificou o jogo, o Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação - oferecerão as seguintes opções de crossplay:
- ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção apenas (somente os consoles) pode impactar negativamente os tempos de fila de matchmaking, enquanto a escolha definitivamente terá um efeito negativo nos tempos de filas.
A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou preocupações entre a comunidade Call of Duty PC. Eles temem que os jogadores de console optam por partida com jogadores de PC possam levar a tempos de fila mais longos para eles. Essa preocupação deriva da reputação de trapaça do jogo, que é mais prevalente no PC. A Activision confirmou que a trapaça é mais comum no PC, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido à 'vantagem da Intel' do que a trapaça real. Como resultado, alguns jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis trapaceiros do PC.
Os jogadores de PC expressaram frustração com essa mudança. Por exemplo, o Redditor Exjr_ comentou: "Como um PC player ... odeio essa mudança, mas entendi. Espero que não afete os tempos de fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". No X / Twitter, @Gkeepnclassy afirmou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão trapaceando estão sendo penalizados. Isso é besteira". @Cbbmack acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já a estar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."
Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar seus sistemas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 comentou: "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC".
A Activision investiu pesadamente no combate ao Call of Duty Cheats, com sucessos recentes, incluindo o desligamento da sobreposição do Phantom e quatro outros provedores de truques antes do retorno de Verdansk ao Warzone . Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. A Activision prometeu uma tecnologia anti-travessa aprimorada com o lançamento da terceira temporada, o que pode afetar a experiência dos players de PC, especialmente com o influxo esperado de jogadores devido ao retorno de Verdansk.
No entanto, muitos na comunidade, incluindo o Call of Duty Youtuber thexclusiveace, acreditam que a maioria dos jogadores de console, que geralmente são jogadores casuais, pode nem mesmo notar ou utilizar essas novas configurações. A maioria dos jogadores tende a manter o multiplayer sem classificação e pode não se aprofundar em configurações ou notas de patch. TheXclusiveAce noted, “I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose to leave it on. If anything, it's the players that Decida transformar o Crossplay somente para console que limitará sua piscina de matchmaking, mas essa é uma escolha que agora está em suas mãos pela primeira vez em bares e é uma troca que muitos de nós ficarão felizes em fazer. ”
À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone , resta ver como essas mudanças afetarão a comunidade de jogos e se elas ajudarão na luta contínua da Activision contra trapaceiros.