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Patch de World of Warcraft 11.1: Overhaul de la clase Hunter
Patch 11.1 de World of Warcraft introduce cambios significativos en la clase de cazadores, impactando la gestión de mascotas, las habilidades de especialización y el juego general. Las actualizaciones clave incluyen especializaciones de mascotas personalizables, configuraciones opcionales de una sola masa para el dominio de bestias y un rediseño completo sin mascotas para la puntería. Se espera que estos cambios, sujetos a la retroalimentación del jugador del PTR (Reino de Pruebas Públicas) a principios del próximo año, se lanzarán con el parche 11.1, potencialmente en febrero.
socava y la liberación de la incursión socava:
Patch 11.1, titulado "Rimado", lleva a los jugadores a la capital de Goblin, continuando la narrativa de "La guerra dentro" y culminando en una redada contra el rey Chrome Gallywix.
Cambios de clase de cazador:
La alteración del núcleo es la capacidad de cambiar las especializaciones de PET (astucia, ferocidad, tenacidad) para todos los compañeros estables. Esto permite a los cazadores optimizar a sus mascotas favoritas para cualquier situación de combate.
Cambios específicos de especialización:
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Beast Mastery: ofrece la opción de usar una sola mascota significativamente mejorada, aumentando su daño y tamaño. El talento del héroe del líder de la manada se revisa, convocando a un oso, jabalí y wyvern simultáneamente.
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puntería: se somete a un reelaboración importante, eliminando la mascota por completo. Una asistencia de águila de manchas, marcando objetivos para un mayor daño de las habilidades del cazador.
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Supervivencia: La rotación se simplifica, haciendo que la carnicería y el flanqueo golpeen las opciones mutuamente exclusivas en el árbol de talento.
Respuesta de la comunidad:
Si bien la especialización de PET cambia y la opción SOLO-PET de Beast Mastery generalmente se recibe bien, la reelaboración de puntería es divisiva. Muchos jugadores sienten que eliminar la mascota disminuye un aspecto central de la fantasía de la clase de cazadores. Del mismo modo, la convocatoria del líder de la manada fija es un punto de disputa.
Prueba y retroalimentación de PTR:
Estos cambios están sujetos a modificaciones basadas en la retroalimentación del jugador durante la fase de prueba PTR del parche 11.1. Se alienta a los cazadores a proporcionar comentarios extensos a Blizzard.
Cambios de clase detallados (parche 11.1):
La siguiente es una lista completa de habilidades específicas y ajustes de talento para los cazadores en todas las especializaciones:
Cazador:
- brote de encendido: radio aumentó en un 50%.
- Instintos territoriales: reduce el tiempo de reutilización de la intimidación por 10 segundos; Elimina la convocatoria de mascotas si no hay mascota presente.
- Medicina del desierto: aumenta la reducción de la reutilización de reparación natural en 0.5 segundos.
- Sin resentimientos: reduce el enfriamiento de dirección errónea por 5 segundos.
Rugido del sacrificio (solo puntería): la mascota protege un objetivo amigable de los ataques críticos durante 12 segundos; Desactiva detectar la marca de Eagle durante la activación. -
intimidación (puntería): requisito de línea de visión eliminado; Utiliza Spotting Eagle. -
Disparo explosivo: la velocidad del proyectil aumentó. -
Ojos de la bestia: Aprendido solo por supervivencia y dominio de la bestia. -
Eagle Eye: aprendido solo por la puntería. -
Trap de congelación: se rompe en función del umbral de daño, no cualquier daño. -
Actualizaciones de información sobre herramientas para Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine y sin resentimientos para excluir la información irrelevante de la punta de punta.
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Talentos de héroes:
Dark Ranger: - Fire Fire desencadenantes de Black Arro w Ciertos durante Trueshot/Bestial Wrath; Ya no se enfrentan automáticamente la flecha negra. Daño de cono de polvo sombrío fijo.
Líder del paquete: - Completamente rediseñado con las opciones de talento de NE w centrándose en convocar a un oso, wyvern y jabalí para ayuda temporal. Se eliminaron varios talentos anteriores.
Sentinel: - daño de tormenta lunar, radio y duración aumentó; El enfriamiento aumentó a 30 segundos; No w causa daño inicial además del daño periódico; efectos visuales actualizados; Seguimiento de enfriamiento a través de Aura; SLO w Target siguiendo agregado.
Mastery de la bestia:
ne w Talentos: Cleave grave, púas envenenadas, compañero solitario.
Stomp: instancias de daño separadas para objetivos primarios y secundarios. -
STING de serpiente: el daño aumentó en un 50%. -
Barrage: el daño aumentó en un 100%; Costo de enfoque reducido a 40. -
alfa depredador: matar multiplicador de daño al comando, no aditivo. -
La presa de Hunter mata a los enemigos objetivo independientemente de la salud.
- Comando directo: la posibilidad de convocar reducida al 20%.
- Dire Beast Effects visuales actualizados; No w salta a la orientación.
- Dire Frenzy: nodo de 2 puntos que reemplaza el collar de basilisco.
- Talentos eliminados: collar de basilisco, mordida de Venom.
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- Marksmanship:
- Nuevas habilidades: Harrier's Cry, Manhunter, Eyes in the Sky.
- Nuevos talentos: aspecto de la Hydra, marca mejorada de observador, objetivo en movimiento, municiones con punta de obsidiana, disparo de metralla, pistola magnética, detonación precisa, en el objetivo, drogada, adquisición de objetivos, precisión del águila, disparo en la cabeza, frenézico de plumas, balones tensiles , Munición incendiaria, infierno de balas, racionalización mejorada, Windrunner Quiver, Cunning, Tenacious, Ohn'Ahran Winds, Double Tap, Killer Mark, Deadeye.
- Streamline, tomas precisas, objetivo enfocado, trueshot, fragmentos de navaja, llamando a los disparos, visión infalible, tormenta de bala, en el ritmo, conservación de munición, salvo actualizado.
- Multi-shot aprendido en el nivel 10.
- Disparo dirigido, fuego rápido, volea, daño de tiro constante ajustado.
- Cazador de juegos pequeños, colchón de alfileres, disparos en contra, bullseye actualizado.
- Talentos eliminados: bombardeo, objetivo cuidadoso, disparo de quimera, disparo de grietas, munición pesada, mordida de Hydra, disparo constante mejorado, legado de los WindRunners, munición ligera, lobo solitario, múltiples disparos (ahora línea de base), cojín de alfiler (efecto de efecto Agregado a un tiro estable), bombardeo de fuego rápido, preparación, trucos de serpentstalker, enfoque estable, recarga táctica, visión infalible, flecha de gemidos.
Supervivencia:
- Nuevos talentos: Cull the Herd, nacido para matar.
- Strikes de frenesí, soplo despiadado actualizado.
- Alpha Predator: Mill Mill Multiplicador de daño al comando, no aditivo.
- Daño de hemorragia de carnicería despiadada reducida.
- Ventaja táctica: aumenta el daño de la carnicería.
- Huelga y carnicería de flanqueo en un nodo de elección.
- Flank expuesto eliminado.
jugador versus jugador (PVP):
- Nuevo talento de PvP: polvo explosivo (cazador), ventaja de francotirador, aspecto del zorro (puntería).
- Bestia grave: basilisco rediseñado (dominio de bestias).
- Talentos PVP eliminados: Interlope (puntería), disparo de francotirador, maestría de trueshot, reino salvaje.
Esta descripción detallada proporciona una comprensión integral de los cambios de clase de cazadores en World of Warcraft Patch 11.1. Recuerde que estos cambios están sujetos a ajustes adicionales basados en la retroalimentación de PTR.