El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica protagonista de Ciri, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" emitió recientemente un comunicado sobre la polémica por establecer a Ciri como protagonista, pero al mismo tiempo, aún no ha dado una respuesta clara sobre si la actual generación del juego Las consolas pueden ejecutar el juego. A continuación se muestran los detalles de las últimas noticias.
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" comparte algunas ideas sobre el desarrollo del juego
Respuesta a la polémica en torno al papel protagónico de Ciri
El 18 de diciembre, el director narrativo de "The Witcher 4", Phillipp Weber, admitió en una entrevista con VGC que poner a Ciri como protagonista puede causar controversia.
La cuestión de elegir a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt siga siendo el protagonista de "The Witcher 4". "Creo que sabemos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los primeros tres juegos de Witcher, Geralt fue el protagonista y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Aunque Weber también expresó su cariño por Geralt y admitió que era una "preocupación legítima", sigue creyendo que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrarle a Ciri que podemos hacer muchas cosas interesantes y que realmente valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no se tomó ayer. , lo logramos hace mucho tiempo. Empezamos a hacer eso”, explicó.
Weber explicó además que Ciri se ha establecido como protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, insiste en que su elección les permite explorar nuevas vías sobre el Mundo Mágico y la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Małgorzata Mitręga aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar a Geralt y otros personajes. Lo que sucedió después de los eventos de The Witcher 3. "Todos tienen derecho a opinar, creemos que esto se debe a su pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el juego en sí cuando se lance
.
Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas ya que Geralt regresará al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt seguirá apareciendo en el juego, aunque en un papel más pequeño, pero esto allana el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
¡Además, puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información y las últimas actualizaciones!
Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Webber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, también se sentaron con Eurogamer el 18 de diciembre para discutir la capacidad de las consolas de la generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y una gran colaboración entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles al respecto en este momento".
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron sus métodos de desarrollo para The Witcher 4 para evitar que se repitan los errores cometidos cuando se lanzó "Cyberpunk 2077".
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware de especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es probable que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Si bien el equipo de desarrollo aún se muestra reacio a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y potentes plataformas de PC para permitir que el juego se ejecute en una variedad de plataformas.