Hogar Noticias Naughty Dog rompe el silencio en el desarrollo de la secuela 'Last of Us'

Naughty Dog rompe el silencio en el desarrollo de la secuela 'Last of Us'

Feb 11,2025 Autor: Grace

La nueva IP de Naughty Dog: el desafío del secreto y las expectativas de los fanáticos

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mantener secreto en torno al último juego de Naughty Dog, Intergaláctico: el profeta hereje , resultó excepcionalmente difícil para el CEO Neil Druckmann. Este desafío fue amplificado por la frustración de los fanáticos sobre el enfoque del estudio en remasters y remakes, particularmente de el último de nosotros .

La dificultad del desarrollo silencioso

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann confesó al

New York Times que mantener el proyecto en secreto durante años fue "realmente difícil". Reconoció las críticas en línea de los fanáticos que exigían nuevas IP y juegos originales, en lugar de relegar. A pesar de estas preocupaciones, el trailer de revelación del juego obtuvo más de 2 millones de vistas de YouTube, demostrando un interés público significativo.

Intergaláctico: el profeta hereje - un nuevo capítulo para el perro travieso

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Conocido por las aclamadas franquicias como

Uncharted , jak & daxter , crash bandicoot y el último de nosotros , el perro Naughty se expande Su cartera con intergaláctico: el profeta hereico . Inicialmente se burló en 2022, el título fue marcado por Sony en febrero de 2024 y se presentó oficialmente en los premios del juego.

Establecido en un 1986 alternativo con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazador de recompensas varado en el peligroso planeta Sempiria. Su historia enigmática ha cobrado innumerables vidas, lo que hace que la supervivencia de Jordan y el posible escape a

desafío.

Druckmann describió la narrativa como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción-aventura de la acción de Naughty Dog, inspirándose en akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).

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