Naughty Dog's New IP: Die Herausforderung der Geheimhaltung und der Fan -Erwartungen
Die Intergalaktische Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet war für CEO Neil Druckmann außergewöhnlich schwierig. Diese Herausforderung wurde durch die Frustration des Fans über den Fokus des Studios auf Remasters und Remakes verstärkt, insbesondere auf The Last of Us
.
Die Schwierigkeit der stillen Entwicklung
Druckmann gestand der New York Times
, dass das Projekt über Jahre hinweg "wirklich schwer" war. Er erkannte die Online-Kritik von Fans an, die neue IPs und Originalspiele forderten, anstatt erneut zu veröffentlichen. Trotz dieser Bedenken war der Enthüllungstrailer des Spiels über 2 Millionen YouTube -Ansichten, was ein erhebliches öffentliches Interesse zeigt.
intergalaktisch: Der ketzerische Prophet
- Ein neues Kapitel für ungezogenes Hund
bekannt für anerkannte Franchise Sein Portfolio mit intergalaktisch: dem ketzerischen Propheten . Der Titel wurde zunächst im Jahr 2022 von Sony im Februar 2024 eingetragen und bei den Game Awards offiziell vorgestellt.
in einem alternativen 1986er mit fortgeschrittenen Raumfahrt eingestellt, übernehmen die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf dem gefährlichen Planeten -Sempiria gestrandet ist. Seine rätselhafte Geschichte hat unzähliges Leben gefordert und Jordans Überleben und potenzielle Flucht zu einer Herausforderung gestellt.
Druckmann beschrieb die Erzählung als ehrgeizig und konzentrierte sich auf eine fiktive Religion und die Folgen des Glaubens an verschiedene Institutionen. Er hob auch die Rückkehr des Spiels zu den Action-Adventure-Wurzeln des Naughty Dog hervor und ließ sich von Akira (1988) inspirieren und
Cowboy Bebop
(1990).