自2016年推出以来,Dead by Daylight已从一场简单的捉迷藏游戏中演变出来,有三名杀手和四个幸存者变成了许多球迷将“恐怖的超级粉碎兄弟”配音。现在拥有26个杀手,这场比赛继续吸引玩家,平均每月6.2万名球员为
作者: Zoey阅读:0
在突袭中:影子传奇,胜利取决于强大的冠军。这是关于掌握游戏机制,尤其是亲和力系统。该系统决定了您的冠军对敌人的有效性,影响损害,关键命中和成功率。了解亲和力的优势和劣势为从竞技场战斗到地下城,氏族老板和竞选阶段的所有游戏模式提供了重要的战术优势。
本指南深入研究每个亲和力,使您有能力优化团队的潜力。突袭的新手:影子传奇?查看我们的初学者指南以进行完整的介绍!
突袭:影子传说具有四个不同的亲和力:
魔术亲和力冠军通常是有力的攻击者或平衡的支持单位。他们造成强大的伤害,并在各种游戏模式下表现良好。它们针对力亲和力敌人的有效性使它们非常适合像Ice Golem's Peak这样的竞技场和地牢。
强烈反对:力(红色)亲和力
反对:精神(绿色)亲和力
最佳用途:强力的地牢,竞技场进攻/防守部队。
精神亲和力冠军通常通过康复,爱好者或人群控制来提供实用性。他们的支持性使他们对多功能团队至关重要。他们反对魔法亲和力敌人,在龙巢和派系战争等魔法地牢中蓬勃发展。
强烈反对:魔术(蓝色)亲和力
反对:力(红色)亲和力
最佳用途:魔术重的地牢(Dragon's Lair),竞技场控制队,PVE的支持角色。
武力冠军通常是防御性的强国或人群控制专家。他们高的防御统计数据和破坏性技巧使它们对于竞技场的防御和具有挑战性的PVE内容无价。他们特别有效地抵抗精神亲和力冠军。
强烈反对:精神(绿色)亲和力
弱反对:魔术(蓝色)亲和力
最佳用途:竞技场防御,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老板作品,高防御性PVE球队。
无效的亲和力冠军的中立性是独一无二的,既没有优势也没有针对其他亲和力的劣势。这种一致的表现使它们在高级内容,例如氏族老板,毁灭战争和派系战争等高级内容中无价。
中立:没有亲和力的优势或劣势
最佳用途:所有游戏模式,尤其是氏族老板,厄运塔和PVP竞技场。
忽略亲和力对决可能会导致意外的失败。对单个亲和力的过度依赖会产生重大弱点。不要低估虚空冠军;他们的中立性非常有价值,尤其是在比赛后期。
亲和力系统对于RAID的成功至关重要:阴影传奇。掌握它允许明智的战术决策,优化的团队建设以及所有游戏模式的统治地位。从征服地牢到顶级竞技场排行榜,并始终如一地击败氏族老板,利用Affinity对决是关键。
为了获得更顺畅,更精确且易于管理的游戏体验,请参与RAID:带有Bluestacks在PC上的Shadow Legends。
04
2025-04
04
2025-04
04
2025-04
04
2025-04