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作者: Hunter阅读:0
原始 *文明游戏中的“核甘地”的持久传说是游戏民间传说的一个典型例子。本文探讨了臭名昭著的错误背后的神话,其起源和现实。
核甘地的神话
游戏社区经常发展自己的神话和传说。核甘地的故事是一个看似和平的领导人,变成了核温暖的人,就是这样的故事。该传说表明,原始 *文明游戏中的一个错误导致甘地的侵略水平溢出,将他变成了核痴迷的侵略者。
假定的机制涉及攻击参数,范围从1(和平主义者)到10(温暖)。甘地最初设定为1,据说在采用民主时跌至-1,造成了8位整数溢出,最大的侵略价值为255。这加上采用民主后的核武器的可用性,导致甘地所谓的核破坏者。
揭穿神话
核甘地的传说在原始游戏发行很久以后就在2010年代中期获得了吸引力。但是,游戏的创作者西德·迈耶(Sid Meier)在2020年证实,这是不可能的。他引用了两个原因:整数变量被签署,防止溢出,政府类型不会影响侵略水平。 文明II 的首席设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)证实了这一点,指出原始游戏只有三个侵略水平。
神话的传播可能是由于因素的结合,包括固有的讽刺和后来的有意实施 文明v 中的类似机械师。尽管原始游戏缺乏这样的错误,但 文明V 的甘地被明确编码,对核武器的偏爱很偏爱。
核甘地的遗产
尽管被揭穿,但核甘地仍然是游戏历史的重要组成部分。它的持久吸引力源于其内在的幽默和和平主义者领导人成为核温暖者的意外转折。神话突出了游戏民间传说的力量以及社区叙事如何塑造游戏的看法,甚至在发行后数十年。 文明vi甚至承认了传奇,这给甘地带来了“核武器快乐”隐藏议程的很大机会。但是,由于甘地缺席 文明vii ,传说可能最终被安息。
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