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著者: Hunter読む:0
元の 文明 ゲームの「核ガンジー」の永続的な伝説は、ゲームの民間伝承の代表的な例です。この記事では、神話、その起源、悪名高いバグの背後にある現実を探ります。
核ガンジーの神話
ゲームコミュニティはしばしば独自の神話と伝説を発展させます。一見平和な指導者である核ガンジーの物語は、核ウォーモンガーに変わりつつあり、そのような物語の1つです。伝説は、元の 文明 ゲームのバグがガンジーの攻撃レベルをオーバーフローさせ、彼を核に夢中になった侵略者に変えたことを示唆しています。
想定されるメカニズムには、1(平和主義者)から10(Warmonger)の範囲の攻撃パラメーターが含まれていました。最初は1に設定されたガンジーは、おそらく民主主義を採用すると-1に低下し、8ビットの整数オーバーフローを引き起こし、最大攻撃値が255になります。これは、民主主義の採用後の核兵器の利用可能性と組み合わせて、ガンジーの核ランパージの疑いにつながった。
神話を暴く
核ガンジーの伝説は、元のゲームのリリースからずっと後、2010年代半ばに牽引力を獲得しました。しかし、ゲームの作成者であるSid Meierは、2020年にバグが不可能であることを確認しました。彼は2つの理由を引用しました。整数変数が署名され、オーバーフローを防ぎ、政府の種類は攻撃レベルに影響しませんでした。 文明II のリードデザイナーであるブライアンレイノルズは、これを裏付け、元のゲームには3つの攻撃レベルしかないと述べました。
神話の広がりは、本質的な皮肉や、 文明v の同様のメカニックのその後の意図的な実施など、要因の組み合わせによる可能性があります。元のゲームにはそのようなバグがありませんでしたが、 文明v のガンジーは核兵器の高い好みで明示的にコード化されていました。
核ガンジーの遺産
核ガンジーは揺れ動かれているにもかかわらず、ゲームの歴史の重要な部分のままです。その永続的な魅力は、その固有のユーモアと、平和主義者の指導者が核ウォーマンガーになることの予想外のひねりに由来しています。この神話は、ゲームの民間伝承の力と、リリース後数十年後でも、コミュニティの物語がゲームの認識をどのように形成できるかを強調しています。 文明VIは伝説を認め、ガンジーに「核兵器の幸せ」なアジェンダを持つ可能性が高い。しかし、ガンジーが 文明vii からの不在であるため、伝説は最終的に休息するかもしれません。
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2025-02
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