為Rainbow Six Siege X進行激動人心的更新準備,該X剛剛啟動了其封閉的Beta,該Beta具有新的6V6遊戲模式,即雙陣線。深入研究有關這種創新模式以及封閉beta測試的更多信息。
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臭名昭著的腐化之血事件是魔獸世界曆史上臭名昭著的事件,出人意料地在探索賽季服務器中重新出現。 玩家們重現了 2005 年原始事件的混亂,無意中在各大城市引發了致命的瘟疫。
問題的根源在於祖爾格拉布突襲,在發現季節第五階段(2024 年 9 月)中重新引入。 掠魂者哈卡是團隊的首領,他使用了腐化之血法術,這是一種持續傷害的效果,會傳播到附近的玩家。雖然在正常情況下是可以管理的,但該錯誤允許其在 Raid 實例之外不受控製地傳播。
網上流傳的視頻,例如 Lightstruckx 在 r/classicwow 上發布的視頻,生動地展示了減益效果在暴風城的快速傳播。 這段視頻顯示玩家很快就死於瘟疫,這與 2005 年最初的事件如出一轍,當時“寵物炸彈”被用來在遊戲世界中傳播腐化之血。
這個錯誤的再次出現引起了人們的關注,特別是對即將到來的硬核領域的影響。 與探索季節不同,硬核模式的特點是永久死亡,使不受控製的腐化之血蔓延成為重大威脅。玩家爭論這是暴雪尚未解決的疏忽還是一個更持久的問題。
雖然暴雪過去已經實施了修複,但腐化之血的遺產仍然揮之不去。 隨著《探索季節》第七階段將於 2025 年初推出,問題仍然存在:暴雪何時才能最終消除這個持續存在的問題?
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