El infame insecto de sangre corrupto de World of Warcraft regresa en Season of Discovery
El infame incidente de Corrupted Blood, un evento notorio en la historia de World of Warcraft, ha resurgido inesperadamente en los servidores de Season of Discovery. Los jugadores han recreado el caos del evento original de 2005, desatando involuntariamente una plaga mortal en las principales ciudades.
El origen del problema se encuentra en la incursión de Zul'Gurub, reintroducida en la Fase 5 de la Temporada de Descubrimientos (septiembre de 2024). Hakkar the Soulflayer, el jefe de la incursión, utiliza el hechizo Sangre corrupta, un efecto de daño en el tiempo que se extiende a los jugadores cercanos. Si bien es manejable en circunstancias normales, el error permite su propagación incontrolada fuera de la instancia de raid.
Los videos que circulan en línea, como uno publicado en r/classicwow por Lightstruckx, demuestran vívidamente la rápida propagación del perjuicio por Stormwind City. Las imágenes muestran a los jugadores sucumbiendo rápidamente a la plaga, reflejando el incidente original de 2005 en el que se utilizaron "bombas para mascotas" para esparcir sangre corrupta por todo el mundo del juego.
La reaparición de este error ha generado preocupación, particularmente con respecto al impacto en los próximos reinos incondicionales. A diferencia de Season of Discovery, el modo Hardcore presenta muerte permanente, lo que hace que la propagación incontrolada de Corrupted Blood sea una amenaza importante. Los jugadores debaten si se trata de un descuido que Blizzard aún no ha abordado o de un problema más persistente.
Si bien Blizzard ha implementado correcciones en el pasado, el legado de Corrupted Blood continúa persistiendo. Con la séptima fase de Season of Discovery programada para principios de 2025, la pregunta sigue siendo: ¿cuándo erradicará finalmente Blizzard este problema persistente?