儘管王國來了:Deliverance II以比其前身更好的形狀發射,但該遊戲並不能免疫技術問題,這對於具有雄心勃勃的範圍的大規模RPG來說是普遍的挑戰。 Warhorse Studios仍致力於增強遊戲後的遊戲,他們即將推出的補丁
作者: Emma閱讀:0
《魔獸世界》將在補丁11.1中獲得兩種新的賽車經驗的刺激球員:Breakneck Drive Races和以Goblin Jetpacks為特色的猛擊比賽。這些種族將取代新的破壞區域中的天空,該區域是在《魔獸世界:內部戰爭》的第一個主要內容更新中引入的。
補丁11.1被稱為“破壞”,將球員運送到破壞了一個地下大都市和地精首都。儘管具有廣闊的性質,但在該區域不允許飛行。取而代之的是,玩家將使用Drive(一種動態,可自定義的汽車)導航,它提供了超過Skyriding的速度。 《魔獸世界》已經確認,Breakneck Races將充分利用驅動系統。
此外,Patch 11.1推出了Splocket Races,這是一個新穎的挑戰,玩家使用Goblin Jetpacks在天空中飆升。這種新的運動風格融合了現有飛行系統的元素:玩家無法像穩定的飛行一樣停止空中,但是它們保持動力和高度與天空不同。根據WOW內容創建者MRGM在公共測試領域的錄像,賽車手通過收集戒指來提高速度,但速度提高會降低轉向的響應能力,從而增加了這些種族的難度。
由於缺乏破壞性,因此在該區域中也無法使用Skyriding Races。但是,Breakneck和Splocket Races都為在所有比賽中實現銅,銀色和金色時代都取得了成就。此外,儘管他們缺乏在某些天空比賽中發現的高級或挑戰課程,但所有四個飛躍的競賽和Drive Breakneck比賽的反向版本都提供。
飛漲 | Breakneck |
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飛躍的衝刺 | Breakneck螺栓 |
堆的飛躍 | 垃圾場Jaunt |
剪貼商拍攝 | 賭場巡遊 |
rag rag to Riches Run | 桑迪·斯庫特(Sandy Scuttle) |
對飛天競賽的初始反應已混合在一起。儘管有些球迷渴望體驗它們,但另一些粉絲則發現與Skyriding相比,噴氣背包飛行僵硬,反應速度較小。幸運的是,隨著Patch 11.1仍在開發中,有時間進行進一步的完善,然後預計將於2月發布。
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