首頁 新聞 木偶影子史詩揭開古代神話前傳的面紗

木偶影子史詩揭開古代神話前傳的面紗

Nov 12,2024 作者: Sophia

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Capcom 首次推出了有關其遊戲《Kunitsu-Gami:女神之路》的日本傳統戲劇表演,以慶祝其發行並展示日本的文化遺產,為全球觀眾帶來這款深受日本啟發的遊戲。

Capcom 以令人驚嘆的日本傳統戲劇表演慶祝《國津神》的推出,希望透過傳統藝術凸顯國津神的文化魅力

Capcom 慶祝7 月19 日推出《Kunitsu-Gami:女神之路》,這是一款受日本民間傳說啟發的全新動作策略遊戲,並設有傳統的日本“文樂”劇場展示。卡普空發布了國立文樂劇院的表演視頻,這是一家總部位於大阪的公司,今年慶祝成立 40 週年。

文樂,一種傳統木偶劇形式,大型木偶在小型三弦琴(一種三弦日本琵琶)的伴奏下表演故事。這場表演是對深深植根於日本民間傳說的新遊戲的致敬。製作了特別的木偶來代表《國津神:女神之路》的主角 Soh 和 Maiden。木偶大師桐竹勘十郎運用文樂藝術家的傳統技巧,在一部名為「神之儀式:少女的命運」的新劇中將這些角色栩栩如生地呈現出來。

「文樂是一種在大阪誕生和成長的藝術形式,就像 Capcom 不斷培育這片土地一樣,」Miritake 說。 「我感到與進一步分享和傳播我們的努力,從大阪到世界其他地方的想法有著強烈的聯繫。」

國立文樂劇院表演國津神美的前傳節目

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

國津神文樂表演是遊戲活動的前傳。卡普空將這場戲劇表演描述為“文樂的新形式”,融合了“傳統與新技術”,表演以遊戲世界的電腦生成 (CG) 背景為背景。

在 7 月的聲明中18 日,Capcom 表示,打算利用其影響力並首演一場重要戲劇表演,向全球觀眾呈現迷人的文樂世界。公司希望透過傳統藝術突顯遊戲的日本文化魅力。

Kunitsu Gami深受文樂的啟發

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

製作人Tairoku Nozoe在 r最近接受Xbox採訪時表示,正是在《Kunitsu-Gami:女神之路》概念的開發過程中,遊戲總監川田修一與他分享了他對Bunraku的熱情。

Nozoe 也 r透露團隊深受日本木偶「人形淨琉璃文樂」的方向和動作的啟發劇院。製片人表示,甚至在討論合作之前,《國津神:女神之路》就「已經大量融入了文樂元素」。

「川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情讓我們一起觀看表演,我們都被表演深深感動,這讓我們意識到存在著如此迷人的藝術形式,並且令人信服地經受住了時間的考驗。 「這啟發我們 r前往國立文樂劇場。」 r

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater《國津神:女神之路》以曾經的一座山-花福山為背景

本性受到祝福,但現在被一種稱為「污穢」的黑暗物質腐蝕。玩家必須在白天淨化村莊,並準備在夜間保護永恆的少女,使用大地剩餘的充滿 r剩餘力量的神聖面具 r恢復和平。 r r遊戲正式

PC版將於7月19日發售, PlayStation 遊戲機和 Xbox 遊戲機,並將在發佈時免費供

訂閱者使用。 《Kunitsu-Gami:女神之路》的免費試玩版也可在所有平台上使用。 r

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