
Capcom ได้เปิดตัวการแสดงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมเกี่ยวกับเกม Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวและนำเสนอมรดกทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นไปพร้อมกัน ด้วยเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้งสู่สายตาผู้ชมทั่วโลก
Capcom เฉลิมฉลองการเปิดตัว Kunitsu-Gami ด้วย น่าทึ่ง การแสดงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมหวังว่าจะเน้นย้ำเสน่ห์ทางวัฒนธรรมของ Kunitsu-Gami ผ่านศิลปะแบบดั้งเดิม
Capcom เฉลิมฉลองการเปิดตัว Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ในวันที่ 19 กรกฎาคม เกมแนววางแผนแอ็กชั่นใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคติชนญี่ปุ่น พร้อมด้วยโรงละคร "Bunraku" แบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น แสดง. Capcom ปล่อยวิดีโอการแสดงโดย National Bunraku Theatre ซึ่งเป็นบริษัทที่ตั้งอยู่ในโอซาก้าเพื่อฉลองครบรอบ 40 ปีในปีนี้
บุนราคุ รูปแบบของละครหุ่นแบบดั้งเดิมที่หุ่นขนาดใหญ่แสดงการเล่าเรื่องพร้อมกับซามิเซ็นตัวเล็ก ซึ่งเป็นพิณสามสายของญี่ปุ่น การแสดงนี้ถือเป็นการยกย่องเกมใหม่ซึ่งมีรากฐานมาจากนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้ง หุ่นกระบอกพิเศษถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นตัวแทนของ Soh และ Maiden ซึ่งเป็นตัวเอกของ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess นักเชิดหุ่น คันจูโร คิริตาเกะ ปรมาจารย์นักเชิดหุ่น คันจูโระ คิริตาเกะ ใช้เทคนิคแบบดั้งเดิมจากศิลปินบุนราคุ เพื่อทำให้ตัวละครเหล่านี้มีชีวิตขึ้นมาในละครเรื่องใหม่ที่มีชื่อว่า "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny"
"Bunraku เป็นรูปแบบศิลปะที่เกิดและเติบโตในโอซาก้า เช่นเดียวกับที่ Capcom ยังคงดูแลดินแดนเดียวกันนี้ต่อไป" Miritake กล่าว "ฉันรู้สึกเชื่อมโยงอย่างแน่นแฟ้นกับแนวคิดในการแบ่งปันและเผยแพร่ความพยายามของเราให้ไกลออกไป นอกเหนือจากโอซาก้า ไปยังส่วนอื่นๆ ของโลก"
โรงละครแห่งชาติ Bunraku แสดงโปรแกรมพรีเควลของ Kunitsu Gami

การแสดง
Kunitsu Gami การแสดง Bunraku ทำหน้าที่เป็นภาคต่อของกิจกรรมในเกม Capcom อธิบายการแสดงละครนี้ว่าเป็น "รูปแบบใหม่ของ Bunraku" ที่ผสมผสาน "ประเพณีเข้ากับเทคโนโลยีใหม่" ด้วยการแสดงโดยมีฉากหลังเป็นคอมพิวเตอร์ที่สร้าง (CG) ของโลกเกม
ในแถลงการณ์เมื่อเดือนกรกฎาคม เมื่อวันที่ 18 กันยายน Capcom กล่าวว่าบริษัทตั้งใจที่จะนำเสนอโลก Bunraku อันน่าหลงใหลแก่ผู้ชมทั่วโลกโดยใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงและเปิดตัวการแสดงละครที่สำคัญ รอบปฐมทัศน์ บริษัทหวังว่าจะเน้นย้ำถึงเสน่ห์ดึงดูดทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นผ่านศิลปะแบบดั้งเดิม
Kunitsu Gami ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Bunraku

โปรดิวเซอร์ Tairoku Nozoe กล่าวใน rเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xbox ว่าในระหว่างการพัฒนาแนวคิดสำหรับ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เมื่อผู้กำกับเกม Shuichi Kawata แบ่งปันความหลงใหลใน Bunraku กับเขา
โนโซเอะยัง rเปิดเผยว่าทีมงานได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากทิศทางและการเคลื่อนไหวของละครหุ่นญี่ปุ่น "Ningyo Joruri Bunraku" แม้กระทั่งก่อนที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน Kunitsu-Gami: Path of the Goddess "ได้แทรกซึมเข้าไปในองค์ประกอบของ Bunraku อย่างหนักแล้ว" โปรดิวเซอร์กล่าว
"Kawata เป็นแฟนตัวยงของ Bunraku และความกระตือรือร้นของเขาทำให้เรา เข้าร่วมการแสดงด้วยกัน เราทั้งคู่รู้สึกซาบซึ้งกับการแสดงนี้มาก และมันทำให้เรา r ตระหนักได้ว่ามีรูปแบบศิลปะที่น่าหลงใหลเช่นนี้อยู่ข้างนอกนั่น และยืนหยัดต่อการทดสอบของเวลาได้อย่างน่าเชื่อ” โนโซเอะเล่า "สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เรา rออกไปที่โรงละคร Bunraku แห่งชาติ"

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ตั้งอยู่บนภูเขา Kafuku ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นภูเขา
ได้รับพรโดยธรรมชาติ แต่ตอนนี้
เสียหาย ด้วยสสารมืดที่เรียกว่า "กิเลส" ผู้เล่นจะต้อง
ชำระล้าง หมู่บ้านในตอนกลางวัน และเตรียม
ปกป้อง rหญิงสาวผู้เคยชินในตอนกลางคืน โดยใช้ rหน้ากากศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยออกมาของดินแดนซึ่งเต็มไปด้วย rพลังที่ปล่อยออกมาเพื่อ rรักษาความสงบสุข
เกมอย่างเป็นทางการ rวางจำหน่ายวันที่ 19 กรกฎาคมสำหรับพีซี, คอนโซล PlayStation และคอนโซล Xbox และจะวางจำหน่ายโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass เมื่อเปิดตัว มีการสาธิต Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ฟรีในทุกแพลตฟอร์ม