DC Studios首席執行官James Gunn最近證實了與Rocksteady和Netherrealm Studios的討論,涉及令人興奮的新視頻遊戲項目,該項目設置了廣闊的DC宇宙中。這些合作是與華納兄弟(Warner Bros)進行戰略努力的一部分,以編織無縫的敘事掛毯
作者: Sophia閱讀:0
自上而下的地牢爬行者類型因其令人興奮的遊戲玩法而備受喜愛,無論是通過充滿活力的技術顏色還是堅韌的泥濘美學。 OceanHorn:Chronos Dungeon的目標是將兩種樣式的融合刷新標誌性的系列。這種鬆脆的像素化的Roguelite一直是Apple Arcade的主食,但是現在,它的排他性即將結束,因為它準備在今年晚些時候在iOS,Android和Steam上進行廣泛的發布。
在第二場比賽的事件中設定了200年,OceanHorn:Chronos Dungeon引入了令人興奮的Roguelite合作元素。該遊戲最多支持四個玩家,並提供了即時切換課程的能力,在探索迷宮般的地牢時加深了體驗,以尋找範式Hourglass,這是可能改變周圍破裂世界的關鍵。
Oceanhorn:Chronos Dungeon憑藉其16位像素藝術和隨機產生的地牢,感覺就像是對經典Zelda遊戲的懷舊點頭,但它具有新鮮而引人入勝的視覺吸引力。即使在最初發行的幾年後,遊戲的永恆風格仍在繼續吸引玩家。
令人興奮的是,即將推出的廣泛發行版將是2022年蘋果街機以前獨有的黃金版本。此版本包括一個額外的小鎮,新的NPC和其他增強功能,有望在OceanHorn:Chronos Dungeon最終在移動和Steam上推出時,有望獲得全面,確定的遊戲體驗。
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