在Gamescom的一次有見地的採訪中,Mortal Kombat聯合創始人Ed Boon闡明了Mortal Kombat 1將如何區分標誌性角色Omni-Man和Homelander。 Boon強調了團隊致力於為每個角色創造獨特的遊戲體驗的承諾,以確保玩家F
作者: Isaac閱讀:0
《王國傳奇》中的重要一章來了:拯救得出的結論。心愛的RPG背後的聲音湯姆·麥凱(Tom McKay)和盧克·戴爾(Luke Dale)在Warhorse Studios上鞠躬。他們的離開以淒美的告別,充滿感恩,懷舊和深刻的封閉感。
正如麥凱和戴爾(McKay)和戴爾(Dale)錄製了最後一句話時,沃霍爾斯(Warhorse)工作室已經在試聽新的人才以填補亨利(Henry)和漢斯(Hans)的角色。這種過渡強調了他們出發的苦樂參半的性質,這是一代人的告別和另一代的黎明。
將亨利栩栩如生的湯姆·麥凱(Tom McKay)反映了該項目期間建立的獨特紐帶:
“在創意世界中,人們經常將他們的團隊稱為'家庭',但很少能成立。但是,在這裡,這是不同的。我在這次旅程中建立的聯繫是我職業生涯中最深,最長的持久者。”
家庭的主題不僅是他們個人經歷的核心,而且是遊戲敘事的核心元素。亨利(Henry)的旅程是在他父母的悲慘失落的驅動下,引起了麥凱(McKay)的深刻共鳴,麥凱(McKay)汲取了自己失去父親的經歷,為某些場景帶來真實性和情感。對於麥凱(McKay),王國來:拯救不僅僅是一個項目,這是一個非常個人的旅程。
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