在 *王朝勇士:起源 *中,掌握戰鬥的藝術不僅涉及通過敵人猛擊。理解和管理軍隊的士氣對於扭轉戰鬥的潮流至關重要。這是有關士氣的運作方式以及如何利用它的綜合指南
作者: Nathan閱讀:0
由前CD Projekt Red(CDPR)開發的Rebel Wolves開發的開放世界吸血鬼RPG是Dawnwalker的血液,正在將其視力瞄準,以達到與Witcher 3相當的質量水平,但以更緊湊的包裝。更深入地了解這個令人興奮的新冠軍,並直接聽到遊戲導演的聲音。
Dawnwalker鮮血的創意總監Mateusz Tomaszkiewicz在接受Games Radar採訪時表示,儘管是一個較小的工作室啟動首張遊戲,但該團隊仍致力於與CD Projekt Red的The Witchcher 3 。當質疑遊戲之間遊戲的分類時,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)堅定地說:“就質量而言,我們絕對看一下AAA,因為這是我們來自的地方,是巫師3的質量水平。3。”
儘管Rebel Wolves是一個新的工作室,但其團隊遠非經驗不足。由前CDPR開發人員組成,為巫師3和Cyberpunk 2077做出了貢獻,Rebel Wolves的工作人員帶來了豐富的行業知識。 Mateusz Tomaszkiewicz和他的兄弟Konrad共同創立了該工作室,在他們的遊戲開發中追求更大的創意自由,不受像CDPR這樣大型AAA工作室的限制。
Tomaszkiewicz在遊戲範圍上詳細闡述了,說:“肯定的是,我們的遊戲在內容和遊戲時間的數量方面並不那麼巨大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,所以我們肯定會構建一些較小的東西。但是我們希望在質量方面構建較強大的東西,也許更短,也許更短。”他強調說, Dawnwalker的血為30-40小時的主要運動,儘管該活動比典型的AAA頭銜短,但並沒有妥協質量。 “如果您的尺寸是您的尺寸,那麼是的,它不是像巫師那樣的AAA大小。但是,我不知道尺寸是衡量標準,說實話,因為像Dutase Call Chall Call Call Call Call Call in Call call C召喚不是100小時以上的遊戲玩法。而且我不知道有人會稱它們為AA或獨立。”
Dawnwalker的血是敘事驅動的,開放世界的黑暗幻想RPG,位於Vale Sangora神秘之地。玩家將體現科恩(Coen),這是一個年輕的農民,在與該國最強大的吸血鬼之一相遇後,獲得了吸血鬼的力量。他的旅程是迫切需要拯救他生病的姐姐,在黑暗和敵對的世界中航行以實現他的使命。
儘管尚未宣布確切的發布日期,但計劃在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上發布DawnWalker的血液。粉絲們可以期待2025年夏季的遊戲揭曉。
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