
Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến và nhiều sửa lỗi lỗi. Một bổ sung quan trọng là hỗ trợ DLSS 4, tăng tốc độ khung hình cho người dùng thẻ GeForce RTX 50 Series, có sẵn từ ngày 30 tháng 1. DLSS 4 cũng tăng cường hiệu suất trên thẻ RTX 40 Series, tạo thêm khung hình trong khi tối ưu hóa việc sử dụng bộ nhớ.
Tất cả các thẻ GeForce RTX hiện cung cấp một sự lựa chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho Tái tạo Ray DLSS, Siêu phân giải và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp chất lượng hình ảnh vượt trội với ánh sáng, chi tiết và tính ổn định được cải thiện.
Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề quan trọng:
- Giải quyết: Không có khả năng tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
- Đã giải quyết: Thiếu hoặc âm thanh âm lượng thấp trong các chương trình phát sóng tin tức truyền hình.
- Đã giải quyết: Sự xuất hiện không thường xuyên của Johnny Silverhand ở ghế hành khách.
- Đã giải quyết: Các vật phẩm biến mất khi ẩn NPC gần đó.
- Đã giải quyết: Trò chơi đóng băng khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
- Nâng cao: Chế độ ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher cùng với Vee, ngay cả khi cô ấy ở trên không hoặc nước.
- Cải thiện: Điều chỉnh biểu hiện khuôn mặt của Adam Smasher. Tham số "Tạo khung" hiện có chức năng chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải, và sự can thiệp và sự cố liên quan đến tái tạo tia DLSS đã được loại bỏ.