Thiết kế menu game Persona: Nỗi đắng cay đằng sau vẻ đẹp
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất nổi tiếng của dòng Persona, Katsura Hashino đã thừa nhận rằng giao diện menu tuyệt đẹp trong trò chơi (và toàn bộ dòng Persona) là một vấn đề “đau đầu” đối với các nhà phát triển khi tạo ra.
Hashino Kei cho biết trong một cuộc phỏng vấn với The Verge: "Cách hầu hết các nhà phát triển tạo ra giao diện người dùng rất đơn giản. Chúng tôi cũng cố gắng thực hiện điều này - phấn đấu vì sự đơn giản, thiết thực và dễ sử dụng. Nhưng có lẽ chúng tôi có thể cân bằng giữa chức năng và vẻ đẹp. Lý do là rằng chúng tôi đã thiết kế một giao diện riêng cho từng menu "
Quá trình tốn nhiều công sức này thường tiêu tốn nhiều thời gian phát triển hơn dự kiến. Hashino cũng nhớ lại rằng các menu góc cạnh đặc trưng của Persona 5 rất "khó đọc" trong các phiên bản đầu, cần phải điều chỉnh nhiều lần để hoạt động.
Tác giả: malfoyJan 17,2025