Ev Haberler Mario ve Luigi: Oynanış ve Savaş Önizlemesi

Mario ve Luigi: Oynanış ve Savaş Önizlemesi

Jan 21,2025 Yazar: Christian

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site Yaklaşan "Mario & Luigi: Brotherhood" yeni oyun grafikleri getiriyor! Nintendo Japonya'nın resmi web sitesi, oyuncuların bu sıra tabanlı RPG'nin cazibesini ilk önce deneyimlemelerine olanak tanıyan en son oyun deneme videosunu, karakter ayarlama resimlerini ve diğer içerikleri yayınladı!

"Mario & Luigi: Brotherhood" dövüş detayları: güçlü düşmanlar nasıl yenilir

Vahşi canavarlar her adada gizleniyor

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese SiteNintendo Japonya'nın resmi web sitesi bugün "Mario & Luigi: Brotherhood" ile ilgili bilgileri güncelleyerek yeni düşmanları, sahneleri ve oyun mekaniklerini ayrıntılı olarak tanıtarak oyuncuların oyunun Kasım ayında piyasaya sürülmesinden sonra heyecan verici deneyimi deneyimlemelerine olanak tanıdı. . Bu yeni içeriğe ek olarak, Nintendo aynı zamanda en iyi saldırıların seçilmesi ve her adadaki vahşi canavarların nasıl "dövüleceği" konusunda da bazı ipuçları sunuyor.

Bu ​​saldırılar, oyuncuların ekrandaki komutlara hızlı ve doğru bir şekilde yanıt vermesini gerektiren Hızlı Yanıt Olaylarına (QTE'ler) dayanır. Bu nedenle hassas zamanlama ve reaksiyon hızı çok önemlidir! Lütfen paylaşılan bilgilerin Japonca olduğunu ve bu saldırıların adlarının oyunun İngilizce sürümünde farklı olabileceğini unutmayın.

Kombo saldırı becerileri

Mario & Luigi: Brotherhood'da oyuncular çeşitli adalarda canavarlara karşı savaşacaklar. Zafer, oyuncunun Mario ve Luigi'nin birleşik becerilerini etkili bir şekilde kullanma becerisine bağlıdır. Herkese açık oynanış demo videosu, Mario ve Luigi'nin doğru zamanda komut düğmesine basabildiği ve bir "kombinasyon saldırısı" oluşturmak için temel "çekiç" ve "atlama" saldırılarını aynı anda gerçekleştirebildiği bir "kombinasyon saldırısını" gösteriyor.

Nintendo şunları söyledi: "Düğmeleri doğru şekilde girmeyi başaramazsanız, saldırı gücü azalacaktır, bu nedenle önemli olan sıradan hareketleri ustalıkla kombo saldırılarla birleştirmektir." Ayrıca, Mario veya Luigi'den biri düşerse komutu girin. Tek kişilik bir saldırı haline gelecek.

Kardeş saldırı becerileri

Nintendo ayrıca Kardeş Puanlarını (BP) tüketen ve bir savaşın sonucunu önemli ölçüde etkileyebilen güçlü bir hareket olan Kardeş Saldırısı'nın kullanımına ilişkin ipuçları da sağlar. Çeşitli kardeş saldırı türleri, oyuncuların düşmanlara büyük hasar vermesine yardımcı olabilir; boss savaşlarıyla başa çıkmak için mükemmeldir.

Ortaya çıkan bir oynanış klibinde Mario ve Luigi, sırayla bir makineden elektrik ürettikleri ve ardından tüm düşmanlara yıldırım saldırısı gerçekleştirdikleri "Yıldırım Gücü" kardeş saldırısını kullanıyor. Bu hareket özellikle birden fazla düşmana etki alanı (AoE) hasarı vermede iyidir.

Nintendo şunları söyledi: "Savaşmanın anahtarı duruma uygun komutları ve teknikleri seçmektir, bu yüzden bunu aklınızda bulundurduğunuzdan emin olun!"

Mario & Luigi: Brotherhood iş birliği modunu destekliyor mu?

Hayır, bu tek oyunculu bir oyundur

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese SiteMario & Luigi: Brotherhood, kooperatif veya çok oyunculu modu desteklemez, tek oyunculu bir oyundur. Kardeşliğin gücü yalnızca sizin tarafınızdan deneyimlenmelidir! Mario & Luigi: Brotherhood oynanışı hakkında daha fazla bilgi için yazımızdaki bağlantılara göz atın!

En son makaleler

21

2025-01

Silent Hill 2 Remake Öfkeli Hayranların Tepkisiyle Karşı Karşıya

https://images.97xz.com/uploads/28/17282964346703b5f2ed085.png

Silent Hill 2 Remake'in Wikipedia'sı Entry yakın zamanda inceleme puanlarını değiştiren hayranlar tarafından hedef alındı. "Uyanma Karşıtı" Spekülasyonların Ortasında Yanlış İncelemelerin Hedefinde Bulunan Vikipedi Sayfası Silent Hill 2 Remake'in Wikipedia sayfasında çok sayıda hatalı inceleme puanının yayınlanmasının ardından, yönetici

Yazar: ChristianOkuma:0

21

2025-01

[Pokémon Clone, Telif Hakkı Davasında 15 Milyon Dolar Ödedi]

https://images.97xz.com/uploads/29/172665488366eaa9a31a7ce.png

Pokémon Şirketi davayı kazandı ve Çinli şirket taklit oyunlar için 15 milyon ABD doları tazminat ödedi! Son zamanlarda Nintendo'nun Pokémon Şirketi, fikri mülkiyet haklarını başarıyla savundu ve ihlal nedeniyle Çinli bir şirkete karşı açılan davayı kazandı. Dava, birden fazla Çinli şirketi Pokémon karakterlerinden ve oyun mekaniğinden çalıntı yapmakla suçladı ve mahkeme, sonuçta ihlalde bulunan tarafa 15 milyon ABD doları tazminat ödenmesine karar verdi. Uzun süredir devam eden bu hukuki anlaşmazlık Aralık 2021'de başladı. Pokémon Şirketi tarafından dava edilen birkaç Çinli şirket, Pokémon karakterlerinden, yaratıklarından ve temel oyun mekaniğinden çalıntı olduğu iddia edilen "Pokémon Monster Reissue" adlı bir mobil oyun geliştirdi. 2015 gibi erken bir tarihte bu taklit oyun piyasaya sürüldü. Oyundaki karakterler Pikachu ve Roket Takımı üyesi Ash Ketchum'a çok benziyor ve sıra tabanlı dövüş ve Pokemon toplama oynanışı da Pok'a benziyor.

Yazar: ChristianOkuma:0

21

2025-01

Infinity Nikki, yaklaşan dönüm noktası lansmanını yepyeni bir fragmanla kutluyor!

https://images.97xz.com/uploads/65/1733199025674e84b1a6f76.jpg

Infinity Nikki'nin büyük finali yaklaşıyor! 5 Aralık'ta birden fazla platformda yayınlanacak olan son fragman, Miraland ve Nikki'nin ilgi çekici yolculuğuna büyüleyici bir bakış sunuyor. Birleşik Krallık'ta sabahın erken saatleri olmasına rağmen (sabah 4'te!), diğer yerlerdeki oyuncular muhtemelen akşam yemeğine yerleşiyorlar - ya da belki de

Yazar: ChristianOkuma:0

21

2025-01

Wangyue Sürümü Açıklandı

https://images.97xz.com/uploads/43/1735164930676c840216dfa.png

Wangyue: Çıkış Tarihi ve Küresel Lansman Ayrıntıları Çıkış Tarihi Hala Açıklanmadı Şu anda Wangyue için ne Çin'de ne de uluslararası alanda resmi bir çıkış tarihi yok. Ancak, yalnızca Çinli oyunculara yönelik sınırlı bir Açık Beta Oynama Testi 19 - 25 Aralık 2024 tarihleri ​​arasında gerçekleştirildi.

Yazar: ChristianOkuma:0