Ang paglipat, ang nag-develop sa likod ng Stellar Blade, ay inihayag ng isang record-breaking year, na may stellar blade na bumubuo ng $ 43 milyon sa mga royalties. Inaasahan ng kumpanya ang higit na tagumpay sa paparating na paglabas ng PC, na nag -project ng mga benta upang malampasan ang mga orihinal na bersyon ng PlayStation 5, lalo na sa loob ng merkado sa Asya.
Ayon sa ulat ng Game World Observer sa 2024 na mga resulta sa pananalapi ng Shift Up, nakamit ng kumpanya ang isang kamangha-manghang $ 151.4 milyon sa kita, isang 30.4% taon-sa-taong pagtaas. Kasama sa kahanga -hangang figure na ito ang nabanggit na $ 43.2 milyon lamang mula sa stellar blade royalties.
Ang karagdagang paglago ay inaasahan, na may paglipat ng tiwala na ang bersyon ng PC ay lalampas sa paglabas ng PS5. Habang ang isang stellar blade sequel ay nananatiling isinasaalang -alang, ang kumpanya ay nakatuon sa paglulunsad ng bagong pamagat nito, ang Project Witches, na natapos para sa unang kalahati ng 2025. Ang mga witches ng proyekto ay una nang naipalabas noong 2024, ilang sandali matapos ang debut ng PS5 ni Stellar Blade, na nag -preempting makabuluhang demand para sa isang direktang sumunod na pangyayari.
Ang Stellar Blade, isang mabilis na pagkilos na RPG, ay naglalagay ng mga manlalaro sa papel ni Eva habang nakikipaglaban siya upang makuha ang Earth mula sa mahiwagang mga mananakop. Sa kabila ng pagtanggap ng isang 7/10 na rating mula sa IGN, na binabanggit ang mga kahinaan sa pag -unlad at pagsasalaysay ng character, nakamit ng laro ang makabuluhang katanyagan, mabilis na nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya. Ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang pangunahing gameplay ng aksyon ngunit pinuna ang hindi maunlad na mga character, walang kamali -mali na kwento, at nakakabigo na mga mekanika ng RPG.