
Patuloy na nagbabago ang Sony, pagdaragdag ng dalawang bagong patent sa malawak na koleksyon na naglalayong mapahusay ang karanasan sa paglalaro. Sumisid sa mga detalye ng sistema ng camera na hinihimok ng Sony at ang makabagong DualSense trigger attachment na idinisenyo upang itaas ang iyong gameplay sa mga bagong taas.
Dalawang bagong patent para sa Sony
AI na hinuhulaan ang iyong paggalaw upang mabawasan ang lag

Ang pinakabagong mga patent ng Sony ay nakuha ang pansin ng mga manlalaro sa buong mundo, na nagpapakilala ng isang sistema ng camera na pinapagana ng AI at isang kalakip na gun trigger para sa DualSense controller.
Ang unang patent, na kilala bilang nag -time na pag -input/paglabas ng aksyon, ay nagsasangkot ng pag -install ng isang camera upang masubaybayan ang player at ang kanilang magsusupil. Kinukuha ng camera na ito ang footage na pagkatapos ay naproseso ng isang AI, o mas partikular, isang "modelo na batay sa pag-aaral ng makina o iba pang sistema," upang maasahan ang susunod na pindutan ng pindutan ng player. Ang isa pang tampok ng sistemang ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na gumamit ng "hindi kumpletong mga aksyon ng controller," na hinuhulaan ang AI na hulaan ang kanilang mga hangarin batay sa mga bahagyang input.
Ang groundbreaking imbensyon na ito ay naglalayong mabawasan ang lag sa mga online na laro sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa AI at ang computer system na manatiling isang hakbang nang maaga sa pagproseso ng mga aksyon ng player. Ang Lag ay matagal nang naging isang malaking hamon sa online gaming, at ang diskarte ng Sony ay maaaring baguhin ang karanasan.
Isang trigger para sa DualSense controller para sa makatotohanang mga gunfights

Ang pangalawang patent ay nagpapakilala ng isang kalakip ng pag-trigger para sa DualSense controller, na idinisenyo upang mapahusay ang pagiging totoo ng in-game gunplay para sa mga first-person shooters (FPS) at mga aksyon-pakikipagsapalaran na RPG.
Sa pamamagitan ng paglakip sa trigger na ito sa magsusupil, ang mga manlalaro ay maaaring hawakan ang mga dualsense sideways, gamit ang kanang braso bilang isang stock ng baril tulad ng nakalarawan. Ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 ay nagsisilbing paningin ng baril, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maghangad at sunog sa pamamagitan ng pagpindot sa gatilyo, gayahin ang pagkilos ng isang tunay na baril. Iminumungkahi din ng patent na ang accessory na ito ay maaaring katugma sa iba pang mga aparato, tulad ng headset ng PSVR2.
Ang Sony ay bantog sa mga makabagong patent nito, na may 78% ng 95,533 patent na aktibo pa rin. Kasama dito ang mga konsepto tulad ng adaptive game kahirapan batay sa kasanayan sa player, isang variant ng DualSense na maaaring mag-imbak at singilin ang mga earbuds, at isang magsusupil na nag-aayos ng temperatura nito ayon sa mga kaganapan sa in-game. Habang ang mga ideyang ito ay patentado, mahalagang tandaan na hindi lahat ay kinakailangang maging mga nasasalat na produkto. Ang oras lamang ang magbubunyag kung alin sa mga ideya ng visionary ng Sony ang magiging materialize sa tunay, functional na mga makabagong ideya.