Bahay Balita Ang Photo Puzzle ng Silent Hill 2 Remake ay Potensyal na Kinukumpirma ang Long-Held Fan Theory

Ang Photo Puzzle ng Silent Hill 2 Remake ay Potensyal na Kinukumpirma ang Long-Held Fan Theory

Nov 17,2024 May-akda: Victoria

Silent Hill 2 Remake’s Photo Puzzle Potentially Confirms Long-Held Fan Theory

Sa wakas ay nalutas na ng isang user ng Reddit ang photo puzzle ng Silent Hill 2 Remake, na posibleng magdagdag ng bagong layer sa 23 taong gulang na kuwento. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol sa pagtuklas ng user na si DaleRobinson at ang mga implikasyon nito para sa pangkalahatang salaysay ng laro.

Silent Hill 2 Remake's Photo Puzzle na Nabasag ng FanSilent Hill 2 Remake Photo Puzzle na Nagpapaalala Lang sa Mga Tagahanga Kung Ilang Tandang Sila

Spoiler Warning para sa SILENT HILL 2 at ang REMAKE nito

Sa loob ng maraming buwan, umalingawngaw ang mga bulong sa maulap na kalye ng Silent Hill 2 Remake. Ang mga manlalaro ay maingat na nagsusuklay sa karumal-dumal na bayan, ang kanilang mga mata ay namula hindi lamang para sa mga panganib sa loob, ngunit para sa isang koleksyon ng mga tila hindi nakapipinsalang mga larawan. Bawat larawan ay may katakut-takot na caption—"Napakaraming tao dito!", "Handa nang patayin!", "Walang nakakaalam..."—ngunit ano ang eksaktong ibig sabihin ng mga ito? Well, salamat sa dedikasyon ng isang fan—Reddit user u/DaleRobinson—nalutas na sa wakas ang puzzle.

Tulad ng itinuro niya sa kanyang post sa komunidad ng Reddit ng serye, hindi ito tungkol sa mga caption, kundi sa mga tila random na bagay na nakatago sa loob ng larawan. "Kung binibilang mo ang mga bagay sa loob ng bawat larawan (halimbawa, ang mga bukas na bintana sa larawan 1 = 6), pagkatapos ay bilangin ang numerong iyon sa kabuuan ng pagsulat sa bawat isa, makakakuha ka ng isang liham," paliwanag ni Robinson sa Reddit. "Ito ay nagsasaad: DALAWANG DEKADA KA NA DITO."

Ang mga tagahanga sa ilalim ng Reddit post ay agad na nagsimulang mag-teorya, kung saan marami ang nagpapakahulugan dito bilang isang tango sa walang hanggang pagdurusa ni James Sunderland sa Silent Hill para sa kanyang mga kasalanan o isang parangal. sa mga dedikadong tagahanga na nagpanatiling buhay ng prangkisa mula noong inilabas ang orihinal na laro mahigit 20 taon na ang nakararaan.

Ang tagumpay na ito ay hindi napapansin ng Creative Director at Game Designer ng Bloober Team na si Mateusz Lenart, na bumati kay Robinson sa Twitter (X) na mga oras mamaya. "Alam kong hindi ito magtatago ng matagal! (There was a theory in our company that the puzzle might be too hard)," said Lenart. "Gusto ko talagang gawing banayad kapag pinipinta ko ang mga larawang iyon... Sa tingin ko, hindi mas maganda ang timing para sa iyo para lutasin ito."

So, ano kaya ang ibig sabihin ng misteryosong mensaheng ito? Ito ba ay literal na pahayag, na nagpapahiwatig na ang mga manlalaro ng Silent Hill ay matanda na? O ito ba ay isang metaporikal na representasyon ng kanyang kalungkutan, isang palaging paalala ng pagkawala ni Maria? Marahil ito ay repleksyon ng hindi maiiwasang kalikasan ng Silent Hill mismo—isang lugar kung saan ang nakaraan ay patuloy na pinagmumultuhan, tulad ni James Sunderland na pinagmumultuhan ng kanyang mga alaala at panghihinayang. Well, tiyak na hindi magko-confirm ng anuman si Lenart.

Silent Hill 2 Remake's Loop Theory Confirmed… o “Is It?”

Matagal nang nag-isip ang mga Tagahanga ng Silent Hill 2 tungkol sa "Loop Theory", na nagsasabing si James Sunderland ay nakulong sa isang walang katapusang cycle sa loob ng Silent Hill, hindi makatakas sa kanyang trauma o sa mismong bayan. Sa interpretasyong ito, ang bawat playthrough o ang bawat pangunahing kaganapan sa loob ng laro ay isa lamang loop ng pagdurusa para kay James, kung saan binalikan niya ang lagim ng kanyang sariling pagkakasala, kalungkutan, at sikolohikal na pagkabalisa nang paulit-ulit.

Ebidensya para dito. sagana ang teorya. Halimbawa, ang Silent Hill 2 Remake ay nagpapakita ng maraming patay na katawan, na nakakatakot na nakapagpapaalaala kay James sa parehong hitsura at pananamit. Bukod dito, kinumpirma ng creature designer ng serye na si Masahiro Ito sa Twitter (X) na "Lahat ng mga pagtatapos [sa Silent Hill 2] ay canon," na nagmumungkahi na maaaring paulit-ulit na naranasan ni James ang lahat ng pitong pagtatapos, kabilang ang tila walang katotohanan na aso at mga pagtatapos ng UFO . Ang teorya ay may bigat, tulad ng sa Silent Hill 4, naalala ni Henry si Frank Sunderland, ama ni James na nagsasabi na "ang kanyang anak na lalaki at manugang na babae ay nawala sa Silent Hill ilang taon na ang nakaraan." Walang kasunod na pagbanggit sa kanilang pagbabalik.

Ang bayan ng Silent Hill ay kilalang-kilala sa pagsasakatuparan ng pinakamalalim na takot at panghihinayang ng mga indibidwal. Ito ay pinaniniwalaan na gumana bilang isang uri ng purgatoryo para kay James, na paulit-ulit na bumabalik sa kanya dahil hindi niya natanggap ang pagkawala ng kanyang asawa, si Mary, at ang kanyang mga kasalanan, na nag-iiwan sa mga manlalaro na nagtatanong kung mayroong anumang tunay na "katapusan" para kay James sa Silent Hill.

Sa kabila ng lahat ng ebidensyang ito, gayunpaman, nananatiling hindi sumusuko si Lenart. Nang iginiit ng isang nagkomento, "Ang teorya ng loop ay canon," sumagot si Lenart ng isang simpleng, "Ito ba?" at wala nang iba pa—nag-iiwan ng maraming tanong at komento na ang dalawang salitang ito lang ang nagdulot ng hindi sinasagot ng mga user.

Anuman, sa loob ng mahigit dalawang dekada, ang mga tagahanga ay may teorya tungkol sa maraming simbolismo at mga lihim na nakatago sa loob ng Silent Hill 2. Marahil ang mensahe ng palaisipang larawan ay tunay na inilaan para sa nagtatagal nitong fanbase, na patuloy na muling binibisita ang bangungot at paghihiwalay ni James Sunderland kahit ang pinakamaliit na detalye. Maaaring malutas ang palaisipan, ngunit patuloy na hinihila ng laro ang mga manlalaro pabalik sa madilim at maulap na kalye nito, na nagpapatunay na kahit na makalipas ang dalawampung taon, ang Silent Hill ay mayroon pa ring malakas na kapangyarihan sa mga tagahanga nito.

Mga pinakabagong artikulo

22

2025-04

Assassin's Creed Shadows Preload Times na isiniwalat para sa PC, PS5, Xbox

https://images.97xz.com/uploads/30/174168362967cffbad6e58f.png

Sa * Assassin's Creed Shadows * mga araw lamang ang layo mula sa inaasahang paglabas nito, marahil ay sabik kang malaman nang eksakto kung maaari mong simulan ang pre-loading ang laro. Nakasaklaw ka namin ng lahat ng mga pre-load na oras para sa PC, PS5, at Xbox, tinitiyak na handa ka nang sumisid sa aksyon sa sandaling ito ay Avai

May-akda: VictoriaNagbabasa:1

22

2025-04

"Ano ang kotse? Sumali sa pwersa sa amin sa bagong pakikipagtulungan"

https://images.97xz.com/uploads/36/67f7b2dff0c16.webp

Sa buzz sa paligid kung ano ang pag -aaway? Sa linggong ito, madaling makaligtaan ang ibang pamagat ng standout ng Triband, ano ang kotse?. Ngunit ngayon, ano ang kotse? ay muling ginagawa ang mga headline na may isang kapana -panabik na crossover na may sikat na laro ng pagbawas sa lipunan, bukod sa amin.Ang (libre) na pag -update ng crossover ay nagpapakilala ng isang bagong Overworld Ins

May-akda: VictoriaNagbabasa:0

22

2025-04

"Kingdom Come Deliverance 2: Mga Setting ng PC PC para sa Mataas na FPS"

https://images.97xz.com/uploads/88/173876763367a37d11ac1db.jpg

Pagdating sa paglalaro ng * Kaharian Halika: Deliverance 2 * Sa PC, ang kakayahang mag-ayos ng iyong mga setting ay maaaring makabuluhang mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay, lalo na sa mga tuntunin ng pagkamit ng mga rate ng mataas na frame. Sa kabutihang palad, ang minimum na mga kinakailangan sa system para sa laro ay lubos na mapapamahalaan, ngunit tandaan

May-akda: VictoriaNagbabasa:0

22

2025-04

Mga tip sa kamping para sa Atelier Yumia: Mga alaala at Inisip na Lupa

https://images.97xz.com/uploads/69/174255842667dd54da73991.jpg

Nagsisimula sa iyong paglalakbay sa pamamagitan ng rehiyon ng Ligneus sa *Atelier Yumia *, malapit mong matuklasan ang kasiya -siyang kakayahang mag -set up ng kampo kasama si Yumia at ang iyong mga kasama. Ang pag -unawa kung saan at kailan magtatayo ng isang kampo ay maaaring maging medyo nakakalito, kaya't sumisid tayo sa kung paano ka makakapagbigay ng kamping sa *atelier yumia *.how t

May-akda: VictoriaNagbabasa:0