บ้าน ข่าว ปริศนาภาพถ่ายของ Silent Hill 2 Remake อาจยืนยันทฤษฎีแฟนที่มีมายาวนาน

ปริศนาภาพถ่ายของ Silent Hill 2 Remake อาจยืนยันทฤษฎีแฟนที่มีมายาวนาน

Nov 17,2024 ผู้เขียน: Victoria

Silent Hill 2 Remake’s Photo Puzzle Potentially Confirms Long-Held Fan Theory

ในที่สุดผู้ใช้ Reddit ก็สามารถไขปริศนาภาพของ Silent Hill 2 Remake ได้ในที่สุด ซึ่งอาจเพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับเรื่องราวอายุ 23 ปี อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการค้นพบของผู้ใช้ DaleRobinson และความเกี่ยวข้องของมันต่อการเล่าเรื่องโดยรวมของเกม

ปริศนาภาพถ่ายของ Silent Hill 2 Remake แคร็กโดยปริศนาภาพถ่าย FanSilent Hill 2 Remake เพียงเตือนให้แฟนๆ ทราบว่าพวกเขาอายุเท่าไหร่

คำเตือนสปอยเลอร์สำหรับ SILENT HILL 2 และการรีเมค

สำหรับ หลายเดือน เสียงกระซิบดังก้องไปทั่วถนนที่เต็มไปด้วยหมอกของ Silent Hill 2 Remake ผู้เล่นสำรวจเมืองที่น่าอับอายอย่างพิถีพิถัน สายตาของพวกเขาไม่เพียงแต่จับจ้องไปที่อันตรายภายในเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงภาพถ่ายที่ดูเหมือนจะไม่มีอันตรายอีกด้วย แต่ละภาพมีคำบรรยายที่น่าขนลุก เช่น "มีคนมากมายที่นี่!", "พร้อมที่จะฆ่ามัน!", "ไม่มีใครรู้…" แต่พวกมันหมายถึงอะไรกันแน่? ต้องขอบคุณความทุ่มเทของแฟนๆ หนึ่งคน — ผู้ใช้ Reddit u/DaleRobinson— ในที่สุดปริศนาก็ได้รับการแก้ไขแล้ว

ตามที่เขาชี้ให้เห็นในโพสต์ของเขาในชุมชน Reddit ของซีรีส์ มันไม่เกี่ยวกับคำบรรยาย แต่เป็นวัตถุที่ดูเหมือนสุ่มซ่อนอยู่ในภาพถ่าย “ถ้าคุณนับสิ่งต่างๆ ในแต่ละภาพ (เช่น หน้าต่างที่เปิดอยู่ในภาพที่ 1 = 6) แล้วนับจำนวนนั้นตามตัวอักษรในแต่ละภาพ คุณจะได้รับจดหมาย” โรบินสันอธิบายใน Reddit "มันสะกดออกมา: คุณอยู่ที่นี่มาสองทศวรรษแล้ว"

แฟนๆ ภายใต้โพสต์ Reddit เริ่มตั้งทฤษฎีทันที โดยหลายคนตีความว่าเป็นการพยักหน้าให้กับการทรมานเหนือกาลเวลาของ James Sunderland ใน Silent Hill สำหรับบาปของเขาหรือเพื่อไว้อาลัย ถึงแฟนๆ ผู้ทุ่มเทที่รักษาแฟรนไชส์นี้ให้คงอยู่นับตั้งแต่เกมต้นฉบับเปิดตัวเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้ว

ความสำเร็จนี้ไม่มีใครสังเกตเห็นโดย Mateusz Lenart ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และนักออกแบบเกมของทีม Bloober ซึ่งแสดงความยินดีกับ Robinson ทาง Twitter (X) ในไม่กี่ชั่วโมงต่อมา “ฉันรู้ว่ามันจะไม่ซ่อนอยู่นาน! (มีทฤษฎีในบริษัทของเราว่าปริศนาอาจยากเกินไป)” เลนาร์ตกล่าว "ฉันอยากจะทำให้มันดูละเอียดอ่อนจริงๆ เมื่อฉันกำลังวาดภาพเหล่านั้น... ฉันคิดว่าช่วงเวลานี้คงไม่มีทางดีไปกว่านี้แล้วสำหรับคุณที่จะแก้ไขมัน"

แล้วข้อความลับนี้หมายความว่าอย่างไร มันเป็นข้อความที่บ่งบอกเป็นนัยว่าผู้เล่น Silent Hill นั้นแก่แล้วหรือเปล่า? หรือเป็นการเป็นตัวแทนเชิงเปรียบเทียบถึงความเศร้าโศกของเขา ซึ่งเป็นเครื่องเตือนใจอยู่เสมอถึงการไม่อยู่ของแมรี? บางทีมันอาจเป็นภาพสะท้อนของธรรมชาติที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของ Silent Hill นั่นเอง สถานที่ที่อดีตยังคงหลอกหลอน เช่นเดียวกับที่ James Sunderland ถูกหลอกหลอนด้วยความทรงจำและความเสียใจของเขา Lenart จะไม่ยืนยันอะไรเลยอย่างแน่นอน

ทฤษฎีวนซ้ำของ Silent Hill 2 Remake ได้รับการยืนยันแล้ว... หรือ "ใช่หรือไม่"

แฟน ๆ ของ Silent Hill 2 คาดเดามานานแล้วเกี่ยวกับ "ทฤษฎีลูป" ซึ่งวางตัวว่า James Sunderland ติดอยู่ในวงจรที่ไม่มีที่สิ้นสุดภายใน Silent Hill โดยไม่สามารถหลีกหนีจากบาดแผลทางจิตใจของเขาหรือเมืองได้ ในการตีความนี้ การเล่นแต่ละครั้งหรือเหตุการณ์หลักๆ ภายในเกมเป็นเพียงการวนซ้ำของความทรมานสำหรับ James ซึ่งเขาหวนนึกถึงความสยองขวัญของความรู้สึกผิด ความเศร้าโศก และความทุกข์ทรมานทางจิตใจของเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่า

หลักฐานสำหรับสิ่งนี้ ทฤษฎีมีมากมาย ตัวอย่างเช่น Silent Hill 2 Remake แสดงให้เห็นศพหลายศพ ซึ่งชวนให้นึกถึงเจมส์ทั้งในด้านรูปลักษณ์และเครื่องแต่งกาย ยิ่งไปกว่านั้น Masahiro Ito ผู้ออกแบบสิ่งมีชีวิตของซีรีส์นี้ยืนยันบน Twitter (X) ว่า "ตอนจบทั้งหมด [ใน Silent Hill 2] เป็นไปตามหลักการ" ซึ่งบ่งบอกว่า James อาจเคยพบกับตอนจบทั้งเจ็ดครั้งซ้ำแล้วซ้ำเล่า รวมถึงตอนจบที่ดูเหมือนสุนัขไร้สาระและยูเอฟโอ . ทฤษฎีนี้มีน้ำหนัก เช่นเดียวกับใน Silent Hill 4 ที่ Henry นึกถึง Frank Sunderland พ่อของ James โดยกล่าวว่า "ลูกชายและลูกสะใภ้ของเขาหายตัวไปใน Silent Hill เมื่อสองสามปีก่อน" ไม่มีการเอ่ยถึงการกลับมาของพวกเขาในภายหลัง

เมือง Silent Hill ขึ้นชื่อในเรื่องการทำให้ความกลัวและความเสียใจอย่างสุดซึ้งเกิดขึ้น มีทฤษฎีกันว่าทำหน้าที่เป็นเหมือนไฟชำระสำหรับเจมส์ โดยดึงเขากลับมาซ้ำแล้วซ้ำเล่าในขณะที่เขาล้มเหลวในการตกลงกับการสูญเสียแมรี่ภรรยาของเขาและบาปของเขา ทำให้ผู้เล่นตั้งคำถามว่ามี "จุดจบ" ที่แท้จริงสำหรับเจมส์ในนั้นหรือไม่ ไซเลนท์ ฮิลล์.

แม้ว่าจะมีหลักฐานทั้งหมดนี้ แต่เลนาร์ตก็ยังคงไม่ยอมแพ้ เมื่อผู้แสดงความคิดเห็นยืนยันว่า "ทฤษฎีลูปคือหลักการ" เลนาร์ตตอบง่ายๆ ว่า "ใช่หรือไม่" และไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น ทิ้งคำถามและความคิดเห็นมากมายที่ผู้ใช้เพียงสองคำนี้กระตุ้นโดยไม่ได้รับคำตอบ

ไม่ว่าเป็นเวลากว่าสองทศวรรษแล้วที่แฟน ๆ ได้สร้างทฤษฎีเกี่ยวกับสัญลักษณ์และความลับมากมายที่ซ่อนอยู่ใน Silent Hill 2 บางทีข้อความของปริศนาภาพนั้นอาจมีจุดมุ่งหมายอย่างแท้จริงสำหรับฐานแฟนคลับที่ยืนยง ซึ่งยังคงกลับมาทบทวนฝันร้ายของ James Sunderland และวิเคราะห์ต่อไป แม้แต่รายละเอียดที่เล็กที่สุด ปริศนาอาจคลี่คลายได้ แต่เกมยังคงดึงดูดผู้เล่นให้กลับเข้าสู่ถนนที่มืดมิดและมีหมอกหนา ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าแม้จะผ่านไปยี่สิบปี Silent Hill ก็ยังคงครองใจแฟน ๆ ได้อย่างแข็งแกร่ง

บทความล่าสุด

30

2025-01

การทำลายล้างแบบเรียกซ้ำเป็นคู่แข่งของ Marvel และวิธีการกระตุ้นใน Empire of Eternal Night: Midtown

https://images.97xz.com/uploads/09/173654282867818a6c3c1bf.jpg

Marvel Rivals Season 1 ปลดปล่อยตัวละครแผนที่และโหมดเกมใหม่รวมถึงชุดความท้าทายใหม่ที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีรายการฟรีเช่น Thor Skin คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การกระตุ้นการทำลายล้างซ้ำใน Empire of Eternal Night: Midtown การทำลายล้างซ้ำคืออะไร? ch เริ่มต้น

ผู้เขียน: Victoriaการอ่าน:0

30

2025-01

Animal Crossing Mobile Hits: ชุดชาเปิดตัว

https://images.97xz.com/uploads/17/1736413263677f904f718d4.jpg

ปลดล็อคชุดน้ำชายามบ่ายใน Animal Crossing: Pocket Camp คู่มือนี้มีรายละเอียดวิธีการรับสูตรการประดิษฐ์ชุดน้ำชายามบ่ายใน Animal Crossing: Pocket Camp รายการคำขอพิเศษนี้ไม่พร้อมใช้งาน ต้องไปถึงระดับมิตรภาพที่เฉพาะ

ผู้เขียน: Victoriaการอ่าน:0

30

2025-01

Age of Empires Mobile- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025

https://images.97xz.com/uploads/16/1736244010677cfb2a9576c.jpg

ปลดล็อกพลังของ Age of Empires Mobile Redeam รหัส! รหัสการไถ่มือถือ Age of Empires เป็นกุญแจสำคัญในการเร่งอาคารจักรวรรดิ รหัสเหล่านี้ให้ทรัพยากรที่มีค่าเพิ่ม Progress และให้ความได้เปรียบในการแข่งขัน ใช้เพื่อ: เร่งการผลิตทรัพยากร: สร้างอาณาจักรของคุณ

ผู้เขียน: Victoriaการอ่าน:0

30

2025-01

วาล

https://images.97xz.com/uploads/40/1736370506677ee94abbb37.jpg

กำหนดการอัปเดต Deadlock ในปี 2568 Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับการหยุดชะงักในปี 2568 โดยย้ายไปยังแพตช์ที่ใหญ่กว่าและบ่อยน้อยกว่า การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นไปตามปีของการอัปเดตที่สอดคล้องกันในปี 2567 ในขณะที่ข่าวอาจทำให้ผู้เล่นบางคนคาดหวังว่าจะมีการอัปเดตขนาดเล็กอย่างต่อเนื่อง

ผู้เขียน: Victoriaการอ่าน:0