Alamat ng kabute: Isang Gabay sa Komprehensibong Klase
Ang alamat ng kabute ay isang nakakaengganyo na RPG kung saan nagbabago ka mula sa isang mapagpakumbabang kabute sa isang malakas na mandaragit. Habang pamilyar sa mga sistema ng klase sa MMORPGS, ang alamat ng kabute na natatanging isinasama ito sa idle gameplay nito, na nag -aalok ng malawak na pagpapasadya. Nilinaw ng gabay na ito ang magkakaibang sistema ng klase ng laro, partikular na kapaki -pakinabang para sa mga bagong manlalaro. Para sa karagdagang mga talakayan sa laro at suporta, sumali sa aming Discord Community!
ang apat na klase
Sa kasalukuyan, ang alamat ng kabute ay nagtatampok ng apat na natatanging mga klase:
- mandirigma
- Archer
- Mage
- Channeler ng Espiritu
Ang bawat klase ay nagtataglay ng maraming mga aktibo at pasibo na kakayahan. Ang mga aktibong kakayahan ay may mga cooldown, habang ang mga passive na kakayahan ay palaging aktibo, likas sa klase. Ang mga klase ng sanga sa mga subclass at pagkakaiba -iba ng character (lalaki o babae, maliban sa form ng kabute). Ang mga manlalaro ay pumili ng isang klase sa antas na 30. Sumusunod ang isang detalyadong breakdown.
Class Archer: Ang Ranged Master
Ang mga mamamana ay higit sa pangmatagalang labanan, na ipinagmamalaki ang mga kakayahan ng output ng pinsala at pag-iwas. Ang kanilang mga kasanayan ay batay sa hangin. Ang mga landas ng ebolusyon ay magbubukas ng karagdagang mga subclass batay sa pag -unlad ng antas ng player. Ang puno ng ebolusyon ng archer ay inilalarawan sa ibaba:

Evolutions ng Spirit Channeler (Awakening)
Sa paggising, ang mga channel ng espiritu ay maaaring magbago sa:
- Beastmaster: Summons Lycan Souls, Nagpapahamak ng Area-of-Epect (AoE) Pinsala at Pagtaas ng Pinsala ng Paglaban ng Mga Kaalyado sa loob ng 40% para sa 8 segundo. Hindi rin pinapansin ng mga kaalyado ang pag -iwas sa kaaway sa loob ng 10 segundo.
- Kataas -taasang Espiritu: Tumawag ng mga kaluluwa ng Lycan, na nagpapahamak sa pagkasira ng AoE at pagtaas ng paglaban sa pinsala ng mga kaalyado sa loob ng saklaw ng 40% para sa 8 segundo. Bilang karagdagan, ang mga pangunahing pag -atake at mga combos ay may 40% na pagkakataon upang makitungo sa labis na pinsala na katumbas ng 1% ng maximum na HP ng target sa loob ng 8 segundo.
Ang paglalaro ng alamat ng kabute sa isang PC o laptop ay inirerekomenda para sa pinakamainam na pagganap at buhay ng baterya.