
Kasunod ng isang hindi gaanong stellar na paglulunsad, ang mga developer ng Sibilisasyon 7 sa Firaxis Games ay nakatuon sa mga makabuluhang pagpapabuti. Ang pokus ay squarely sa pagpapahusay ng paggamit ng interface ng gumagamit (UI) at pangkalahatang karanasan sa gameplay. Ang pagtugon sa feedback ng player, ang Firaxis ay nagbalangkas ng isang plano upang maitama ang mga natukoy na pagkukulang.
Kasalukuyang may hawak na 47% positibong rating sa Steam, ang pagtanggap ng laro ay halo -halong. Ang mga pintas ay hindi nakasentro sa mga pangunahing mekanika, ngunit sa isang pinasimple na UI, nawawalang mga tampok, at isang napansin na kakulangan ng nilalaman. Bilang tugon, inuna ng Firaxis ang mga pagpapahusay ng UI, na nangangako ng pinahusay na pagbabasa ng mapa, pino na mga menu, at isang mas madaling maunawaan na karanasan ng gumagamit.
Ang mga nakaplanong karagdagan ay kasama ang:
- Pag -andar ng Multiplayer Team.
- Mga bagong uri ng mapa.
- Mga pagpipilian sa pagpapasadya (pagpapalit ng pangalan ng mga relihiyon at lungsod).
Ang isang malaking pag -update (1.1.0) na nagtatampok ng mga pagsasaayos ng balanse at karagdagang mga pagpapabuti ay natapos para sa isang paglabas ng Marso. Ang buong laro ay inilunsad noong ika -11 ng Pebrero.
Maraming mga tagasuri ang nakakaramdam ng laro na inilunsad nang una at nangangailangan ng malaking karagdagang pag -unlad. Ang $ 70 na punto ng presyo ay labis na pinuna, kasama ang mga manlalaro na pinagtutuunan na hindi ito sumasalamin sa kasalukuyang estado ng laro. Upang makuha muli ang dating kaluwalhatian ng serye, hinihimok ng mga dedikadong tagahanga ang mga developer na aktibong isama ang feedback ng player at maghatid ng mga update na direktang tinutugunan ang mga umiiral na isyu.
Ang mga mahilig sa sibilisasyon ay sabik na inaasahan na ang sibilisasyon 7 ay kalaunan ay mabubuhay hanggang sa itinatag na reputasyon ng franchise para sa kalidad at detalye. Gayunpaman, ang mga makabuluhang pagpapabuti ay kinakailangan upang makamit ang layuning ito.