
Na een minder-dan-stellaire lancering zijn de ontwikkelaars van Civilization 7 bij Firaxis Games toegewijd aan aanzienlijke verbeteringen. De focus ligt vierkant op het verbeteren van de bruikbaarheid van de gebruikersinterface (UI) en de algehele gameplay -ervaring. Feedback over spelers heeft Firaxis een plan geschetst om geïdentificeerde tekortkomingen te corrigeren.
Momenteel met een positieve beoordeling van 47% op Steam, is de ontvangst van de game gemengd. Kritieken zijn niet gericht op kernmechanica, maar eerder op een vereenvoudigde gebruikersinterface, ontbrekende functies en een waargenomen gebrek aan inhoud. In reactie daarop heeft Firaxis prioriteit gegeven aan UI -verbeteringen, beloofde verbeterde kaartleesbaarheid, verfijnde menu's en een meer intuïtieve gebruikerservaring.
Geplande toevoegingen zijn onder meer:
- Multiplayer -teamfunctionaliteit.
- Nieuwe kaarttypen.
- Aanpassingsopties (hernoemen van religies en steden).
Een substantiële update (1.1.0) met balansaanpassingen en verdere verbeteringen zijn gepland voor een release van maart. De volledige wedstrijd werd gelanceerd op 11 februari.
Veel recensenten vinden het spel voortijdig gelanceerd en vereist een aanzienlijke verdere ontwikkeling. De prijs van $ 70 is zwaar bekritiseerd, waarbij spelers beweren dat het niet de huidige staat van het spel weerspiegelt. Om de voormalige glorie van de serie te heroveren, raden toegewijde fans de ontwikkelaars aan om actief feedback van spelers op te nemen en updates te leveren die rechtstreeks de bestaande problemen aanpakken.
Beschavingsliefhebbers verwachten gretig dat Civilization 7 uiteindelijk de gevestigde reputatie van de franchise voor kwaliteit en detail zal waarmaken. Er zijn echter significante verbeteringen nodig om dit doel te bereiken.