
Isang Kindling Forest: Isang high-octane auto-runner mula sa isang solo developer
Si Dennis Berndtsson, isang guro ng high school na nag -iilaw bilang isang developer ng laro, ay nagtatanghal ng kanyang pinakabagong paglikha: isang kagubatan na kagubatan. Hindi ito ang iyong average na pagkilos-pakikipagsapalaran; Ito ay isang mabilis na bilis, side-scroll na auto-runner brimming na may makabagong mga mekanika ng gameplay. Maghanda para sa isang kapanapanabik na paglalakbay na puno ng mga kagubatan, arrow, at malubhang halaga ng lava!
Ang kwento: isang demonyo, isang mamamana, at isang mapanganib na paghahanap
Ang isang sinaunang demonyo ay nagpapalabas ng kaguluhan sa mundo, na nag-uudyok sa mga espiritu ng kagubatan na gumising ng isang matagal na mamamana. Gamit ang isang bow at arrow, ang archer ay nagpapahiya sa isang mapanganib na misyon upang mawala ang demonyo. Gayunpaman, ang isang kindling forest ay malayo sa isang diretso na pakikipagsapalaran.
Gameplay: Ang katumpakan at tiyempo ay susi
Maghanda para sa walang tigil na pagkilos! Ang screen ay patuloy na nag -scroll, na nagtatanghal ng isang palaging barrage ng matalim, hindi mahuhulaan na mga hadlang. Ang mga manlalaro ay dapat na mag -isip o mag -shoot ng mga panganib na ito gamit ang kanilang mga arrow, ang napaka -lifeline na ibinigay ng mga espiritu ng kagubatan. Ang pag -alis ng mga arrow ay nangangahulugang laro, na ginagawang mahalaga ang bawat pagbaril.
Limang antas ng pagtaas ng intensity
Nagtatampok ang isang pag -aalsa ng kagubatan ng limang lalong mapaghamong mga antas. Ang mga manlalaro ay mag -navigate ng mga mapanlinlang na landscape, paglukso sa mga spider, pag -teleport sa pamamagitan ng mga sinaunang lugar ng pagkasira, pagtaas ng mga ulap, at kahit na matapang na nagniningas na mga ilog ng lava. Ang mga madiskarteng inilagay na mga checkpoints ay nag -aalok ng isang lifeline, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i -restart at pinuhin ang kanilang diskarte pagkatapos ng mga pag -setback.
Dual-Screen Controls at Strategic Slow-Motion
Ang laro ay gumagamit ng isang natatanging scheme ng kontrol ng dual-screen: isang kalahati para sa paglukso, ang iba pa para sa pagpuntirya at pagbaril. Ang tumpak na tiyempo ay pinakamahalaga. Ang isang mabagal na paggalaw na epekto ay aktibo sa panahon ng pagpuntirya, na nagbibigay ng isang mahalagang window para sa tumpak na mga pag-shot.
Panoorin ang trailer at i -download ngayon!
Tingnan ang trailer ng laro [link sa trailer ay pupunta dito]!
Kung ikaw ay nabihag, mag -download ng isang kagubatan mula sa Google Play Store para sa $ 0.99.
Manatiling nakatutok para sa aming susunod na artikulo sa paparating na bersyon ng Honkai Star Rail 3.0!